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名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)
一血卍傑 31世代目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

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580 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 00:02:47.59 ID:0PUJACJn0
>>576
いやそれが判別できる程遠征試行できてる人なんておらんだろ
同じ場所しか回してねーけど拾ってくるときは拾ってくるし拾ってこないときは拾ってこないよ
一日で5、6回拾う時があれば一回も拾ってこない日もある。そして仮に落ちない遠征先があったとしても
同じ遠征先回してるならお前さんが回してる遠征先は間違いなく落ちる遠征先だろ
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587 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 00:21:44.20 ID:0PUJACJn0
出来たら永遠にミスマル稼げるな
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593 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 00:49:07.03 ID:0PUJACJn0
正直持久戦が要求されるような敵がくればウシワカは重宝される気がする
まぁ来ればだけど
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597 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 01:11:43.84 ID:0PUJACJn0
天も普通に状態異常率かなり上がってね
まぁそれが有効利用できるかは謎だが。単体だけど
敵に動かれるとやばい、みたいなの来ると麻痺はいいかもしれん
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 01:16:19.40 ID:0PUJACJn0
楽の攻撃はランダムもあるぞ
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662 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 09:32:16.57 ID:0PUJACJn0
ALL50なら花確定だと思うよ
ALL100ならたまに刻印できる
ALL300なら絶対刻印だな
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673 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 10:28:06.36 ID:0PUJACJn0
楽はバフを全体にすればそれだけで全然価値でるのになぁ。ランダムでバフは正直意味が解らん
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 10:58:35.44 ID:0PUJACJn0
>>675
自己強化型のほうがまだ確実性あって使えると言えるぞ。まぁ攻撃アップ系以外は意味ねーようなもんだけど
ランダムタゲはそいつにとって意味のないステを意味のないタイミングで使うから戦略に含みようがないから糞い
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686 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 11:56:37.80 ID:0PUJACJn0
判りにくかったから今は修正されてるよ。今は全体的にモヤがかってて
前よりは判りやすくなってるそれでも白いだけだから判りにくいが
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708 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 13:09:08.26 ID:0PUJACJn0
元々の趣旨は全然悪いイベントじゃねーと思うんだけどな
好きなガチャの金キャラ三人の内から一人選んで手に入れれて
一人目は割と楽に手に入るけどもっと手に入れたければ努力が必要
報酬もそれに必要な努力もまぁ相応なもんだと思うよ

問題はただただキャラの魅力かとね。仮にラインナップがヤマビコ、ククリヒメ、ウンガイキョウちゃんとかなら
少し頑張ってみるかとかはなる人もそれなりに出るんじゃない
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 13:53:21.47 ID:0PUJACJn0
俺がやってるスマホゲーにこういう討伐目標みたいのに
殺技を使え! みたいなのが設定されてるがほんと面倒くさいわ
使うなのこれはほんとあれに比べれば100倍まし
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735 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 13:56:28.05 ID:0PUJACJn0
一回達成すりゃあとはもう好きに張り付いて好きに使っていいのにどんな脳みそしてんだ
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742 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 14:14:11.97 ID:0PUJACJn0
>>740
クリアにちょっと難易度上がる条件つけて
それ満たしたらご褒美もらえますって要素なんて至極当たり前
頭悪いというかゲーム遊んだことないのか?
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745 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 14:24:28.46 ID:0PUJACJn0
>>743
いやゲームを普段遊んだことないのか? 
「難易度が高くなる代わりにご褒美貰えます」
なんてどこにでもある当たり前のゲームバランスだぞ?
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756 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 14:44:41.21 ID:0PUJACJn0
>>754
ちなみに親は?
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 17:49:55.02 ID:0PUJACJn0
>>798
銀でもちゃんと上がるよ。一応数字はとってるけど今ん所金50%、銀20%くらいだな
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806 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 18:11:48.76 ID:0PUJACJn0
レベル低い内に奥義5まで上げ切るのはまぁありだと思う。50奥義や75奥義覚えた後じゃ
攻撃奥義以外も覚えすぎてて狙った奥義レベルなんて全然上げられんで結局上げるのにかなりの数必要
赤金とか金以下だと50で覚える奥義を15で覚えたり15で充分実用範囲内の技覚えてくれるし
15奥義をレベル5にしたほうが50奥義や75奥義より強かったりするよ
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818 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 19:19:26.76 ID:0PUJACJn0
https://i.gyazo.com/de3f31f7bc54e5cba8ffc46ff91a3b97.png

銀?
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 19:37:17.47 ID:0PUJACJn0
天は状態異常率も上がった気がするぞ
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 20:00:11.51 ID:0PUJACJn0
https://www.youtube.com/watch?v=rv9HqZhu5Io&;feature=youtu.be

とりあえず撮って来てみたわ。キジムナ50奥義で4/6で麻痺って感じ
まぁ火力がねー奥義だから麻痺っても普段使いには向かないけど
もし強敵みたいなのが来たら意味が出るかもしれない。出ないかもしれない
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881 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 20:25:59.13 ID:0PUJACJn0
岩崎は以前の生放送でもすげー高圧的だったしそういうキャラか性格なんだろ
生放送だからってニッコニコするようなキャラじゃなかったで
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 20:34:04.80 ID:0PUJACJn0
>>888
一応連続ヒット自体はミスで倒せないって事が減るメリットはあんだよね
ただ魂減るリスクが高かった以前に比べて格段に楽になった今
そこまでして確実に倒すメリットはあんまねー気がする
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921 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 20:50:59.67 ID:0PUJACJn0
スマホのほうが処理しやすいんじゃねーの。ブラウザはブラウザの仕様に合わせなきゃ作れないけど
アプリやクラは3D処理能力とかが普通に高いからブラウザよりよっぽど自由度効くかと
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 20:54:02.11 ID:0PUJACJn0
>>926
iOSのほうはブラウザより快適。泥のほうはアツアツになる
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955 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:06:41.16 ID:0PUJACJn0
メガネはやっぱ相当絡みにくかったんだろな
消えたとたん芸人も梨木もイキイキしとるやんw
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:14:07.34 ID:0PUJACJn0
あと>>3を>>5だな
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978 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:21:19.95 ID:0PUJACJn0
>>975
確かに謝罪会見みたいになってたけど最初にやったのは正解かもなw
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982 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:31:42.17 ID:0PUJACJn0
遠征とか施設配置要員にでもすればいいんじゃない
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996 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:40:53.58 ID:0PUJACJn0
>>990
乙乙
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9 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 21:54:02.58 ID:0PUJACJn0
>>1乙乙

そういや速度調整入ったけど>>3の速度って
調整後だったか前だったかどっちなんだっけな
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 22:51:05.80 ID:0PUJACJn0
>>48
親の種族はありそうではあるよなぁ。産魂履歴で参照できるのも種族だし

まぁ単にどの秘術持ってるかの確認用って可能性もありそうではあるが
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 23:30:17.99 ID:0PUJACJn0
かんぱに続いたのはゲーム性がダラダラやるのに最適だったからだろ
キャラが良いなんてDMMゲーほぼ全部そうだしアレが特殊なわけでもない
コレも同じようなゲーム性だしゲーム部分自体は普通に受けると思うよ

ただまぁキャラも大事な要素ではあるしソコがこのゲーム弱いのは確かにあるよなぁ
腐と萌え豚二兎を追って両方に逃げられかけちゃってる。女性は食いつき悪いみたいだし
萌え豚にとっては兎に角女性キャラが圧倒的に少ないってのがね
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 23:38:52.33 ID:0PUJACJn0
イザナギ以外も今後の赤金は固有グラで実装したりするんだろかねぇ
それやられると初期赤金連中の立場がちょっと悲しくなるから
やってほしいようなやってほしくないような・・・と思ったが一応元々の転身後SDが
赤金の服にはかなり近い感じだしSDと立ち絵との差異はそんなないのかね
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90 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 23:50:19.93 ID:0PUJACJn0
>>85
赤字演出ハッケツのみっつーかハッケツ確定演出もあった方がいいとは思うな
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93 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fad-wh/5)[sage]:2016/09/03(土) 23:53:18.54 ID:0PUJACJn0
>>89
あのゲームサーバートラブル落ち着かせるための手段として
プレイ出来てたプレイヤー締め出したのを知らないのか


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