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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 14:59:26.43 ID:KRy3ZRxu
>>889
死んでいても生きてるバグがあったりするから残したいところは残しててもまだ削らないとだめなの?
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892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:06:02.11 ID:KRy3ZRxu
>>373
どんなテクニック?
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893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:16:21.29 ID:KRy3ZRxu
>>878
主婦だと分かったのはどこからなのw
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:22:47.35 ID:KRy3ZRxu
>>894
なんで別人が必死になってるの?
そんなにいうならもっと完璧なテンプレを提供したら?
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:24:12.32 ID:KRy3ZRxu
>>895
前に比べてみなくはなってるけどね。
クレの視野が狭いと気づかないこともあるし。それでいいのかな?
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:25:08.53 ID:KRy3ZRxu
>>894
中身が充実してないうちはいれなくていいかもしれないね。
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:26:01.32 ID:KRy3ZRxu
荒らしがテンプレにケチつけるときって無駄に攻撃的なんだよね。
本人が気づいてるかわからないけど、明らかに
層じゃない人と言い方といい、姿勢といい違うんだけど。
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:27:31.86 ID:KRy3ZRxu
>>706
スカしながらゲームするほど余裕があるのってステージによるのかな?
上級でボスステージとかそんな余裕誰もないでしょ。
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:29:07.22 ID:KRy3ZRxu
>>708
毒さけは簡単ではないよね。秘訣がある人はいるのかな。
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:30:32.78 ID:KRy3ZRxu
>>715
そうなると避けようがないよね。
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:38:03.84 ID:KRy3ZRxu
荒らしの使いたがる言葉ってテンプレ厨があるよね。
自ら荒らしだと表明するのってすごいね。
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907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:38:48.97 ID:KRy3ZRxu
お化け貝って試練ででるところあったっけ?
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:39:58.45 ID:KRy3ZRxu
>>754
イベごとに属性をみて装備を細かく変えるの嫌じゃない?
だるいよ。
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910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:40:31.99 ID:KRy3ZRxu
テンプレをまとめるときにテンプレと使う。
荒らしがテンプレを作る過程を煽ってテンプレ厨という。
全然違うけど?
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912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:41:39.85 ID:KRy3ZRxu
>>755ってテンプレに入れなくても大丈夫だよね?
全部は入れてなかったんだけどそこまで見る人はそんなにいないかと思ってどうなんだろう?
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913 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:42:40.40 ID:KRy3ZRxu
煽りに毎回来てるこの荒らしは暇人なの?
荒らしのレスをみてたら、この前50万チップ?だかあって使い道がないといってたけど
進化も強化も終わってそれでチップが余るってかなりやってる廃人だよね。
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:46:52.24 ID:KRy3ZRxu
ブロンズはHR→SR→SSRと手間も費用も素材も掛かるし武器に限っては攻撃スキルがないから中当たり
防具ならマイナススキルが一切ないから大当たり

イベントのボス倒した素材でSR作れるけど
イベSRはガチャSRより数値が劣る
イベSSRはガチャのSRと大体同じスペックだからブロンズは大事に使っておいて損はない

ただ、進化させたら装備レベル1に戻る
予備の装備ないと辛くなる
それにチップもピエモンもかなり必要になるから、HRの状態でレベル最大にしたらしばらくそのまま

狐の直接攻撃がデカイっていわれてるのは全身ジン装備の人が多いせい?

ガチャ産SSR>ガチャ産SR=イベ産SSR>エルバーンSR>イベ産SR>HR>R>N
品質100は品質0に比べて+10%
例)
ハティファング(SSR)品質100が1500位
ハティファング(SSR)品質0が1370位
ハティファング(SR)品質100が1100位
ハティファング(SR)品質0が1000位
ジンジャマダハル(SSR)品質100が1100位
ジンジャマダハル(SSR)品質0が1000位
エルバーンの爪(SR)品質100が990位
エルバーンの爪(SR)品質0が900位
ジンジャマダハル(SR)品質100が770位
ジンジャマダハル(SR)品質0が700位


エルバーンは品質悪くてもしばらく売らないほうがいいみたいだ
強化進化した防具の属性防御次第で使えることが出てくる

HP 641
攻 614
防 523

でも、補正かかるから下がるけど。
ジン装備も闇に弱いケド ファヴニルも闇に弱いからね。
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:47:57.42 ID:KRy3ZRxu
荒らしが間違えて書き込んだと思われるレスw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/04/06(月) 12:41:24.24 ID:SW9nteJ+
50万チップ貯めても使い道ねーや
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:48:47.41 ID:KRy3ZRxu
>>675で荒らしと気づかずにレスしたが当然レスはなかった。>>917
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:53:09.00 ID:KRy3ZRxu
荒らしって2つID使ってるのかな?今気づいた。
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924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:57:50.31 ID:KRy3ZRxu
荒らしが自演してるかもしれないね。
埋め立て荒らしの時も感じたけど。スルーだね。文体も似ているし。
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925 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:58:17.89 ID:KRy3ZRxu
>>923
職業別ガチャがでたのか。同じ値段なのは仕方がないんじゃない?
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 15:58:45.40 ID:KRy3ZRxu
>>902
スルーしてごめんよw
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927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:00:24.90 ID:KRy3ZRxu
無駄にジュエル使ってなくてよかったw


メノルで〜す 肉球
リリース記念
本日より期間限定で欲しいジョブ装備が手に入るジョブガチャが登場
剣 期間限定ガチャ

赤丸2 欲しいジョブの装備(武器、防具)が手に入る!
赤丸2 11連でSR1個確定!
赤丸2 リリース記念の今だけ!期間限定!

盾2 期 間                       
2015年4月7日(火)15時00分 〜 4月15日(水)16時59分

盾2 ガ チ ャ 内 容                

点ナイトガチャ

現在プレミアムガチャ内のラインナップから【ナイト】装備のみ排出

点モンクガチャ

現在プレミアムガチャ内のラインナップから【モンク】装備のみ排出

点クレリックガチャ

現在プレミアムガチャ内のラインナップから【クレリック】装備のみ排出


点ウィザードガチャ

現在プレミアムガチャ内のラインナップから【ウィザード】装備のみ排出


※全装備、提供割合についてはゲーム内の「ガチャの中身を見る」よりご確認できます
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:01:23.78 ID:KRy3ZRxu
期間限定っていうのが解せないね。常に別とごちゃまぜと2パターンでいってほしいけど。


盾2 ガチャ価格                    
点 1連ガチャ :  300コイン / 15ジュエル
点11連ガチャ : 3000コイン / 150ジュエル  
※11連でSR1個確定
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:02:35.18 ID:KRy3ZRxu
2週間くらいしかガチャ期間がない。これ毎回イベントごと恒例になりそうだね。


期間限定
ほしいジョブ装備をGETするなら今しかないですよ〜

それではみなさ〜ん
ニャンペロ〜肉球
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930 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:03:21.93 ID:KRy3ZRxu
15時更新とか珍しい。ガチャ更新か。

職別ガチャやってみた人報告お願いします。
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932 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:18:54.51 ID:KRy3ZRxu
>>931
それなんだっけ?
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935 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:31:48.75 ID:KRy3ZRxu
>>933
ありがとう。前もあったっけ。open後にいいのがくると思っててw
6連はひどいね。改善されたのはいいことだね。
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936 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:43:20.34 ID:KRy3ZRxu
ツイート3万件達成でジュエル5つギフトきたね。
これで職別11連できる人いるんじゃないかな?
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:46:07.63 ID:KRy3ZRxu
>>937
よく考えれば途中新規を考えて何だろうけど
水増しにも思えるね。
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940 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 16:51:31.35 ID:KRy3ZRxu
>>939
そんなにもえたっけ?
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943 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 17:01:25.77 ID:KRy3ZRxu
>>942
女性かどうかどう見分けてるの?
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 17:50:24.44 ID:KRy3ZRxu
>>944
本当そうだね。そういうのもあればいいと思うよ。
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948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 17:57:27.22 ID:KRy3ZRxu
>>945
人柱乙。
普通の11連やるならこの職別やった方が無駄はないだろうね。
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949 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 17:59:29.42 ID:KRy3ZRxu
>>947
どういうこと?
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950 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:00:17.11 ID:KRy3ZRxu
>>683>>887>>668>>816>>867>>916までテンプレ。
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1 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:03:40.52 ID:KRy3ZRxu
ここはピグブレイブについて話すスレです。
このスレでの晒しは禁止です。荒らし晒しについてはスルーで相応の板でどうぞ。
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■スレ立て
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 反応がない場合は立てられそうな人が宣言をして立ててください。
※スレ立ての際はメール欄に必ずsageteoffと入力してください
 (スレタイの転載禁止を非表示にできます)
※>>970以降は新スレが立つ報告があるまではレスを控えてください。

※晒しはこちらで。
ピグブレイブ晒しスレ Part1
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1425151691/

※前スレ
ピグブレイブ 15戦目©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1427809111/
ピグブレイブ 15戦目©2ch.net(実質16)
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1428231940/


メノル
 「ニャンペロー!」
http://i.imgur.com/7MffRSP.gif
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:04:29.23 ID:KRy3ZRxu
【各職の役割】
ナイト(盾)
 攻撃役ではなく盾役。挑発と攻撃を駆使してヘイトを稼ぎ、敵の攻撃を一身に引き受ける。
 特にクレリックに攻撃を行かせないようにする。範囲攻撃の誘導も出来るとなお良し。
 開幕挑発→火力職が殴ってない奴を殴ってヘイト稼ぎ→挑発貯まったらまた挑発の繰り返しが基本
クレリック(回復)
 ナイトが居る場所とは逆方向に陣取り、攻撃の巻き添えを受けないように。
 自分>ナイト>それ以外の優先順位で回復。
モンク(火力)
 高い火力を駆使して厄介な敵を早期殲滅。攻撃順位は、ヒールキャラ>雑魚キャラ>BOSSが原則。
ウィザード(火力)
 出来るだけモンクと同じ敵を攻撃して殲滅の手助けをする。

【ヒント】
・画面中央下に敵のアイコンが現れたときは自分にヘイトが向いている状態
 ナイトやモンクはチェックしてもらいたい
・バグやラグがあるため、自分と他人では見ている情報にズレがある場合もあります。
 自分が魂になったら申告するなど、配慮すると良いでしょう。
・ピグユーザーの多くはMORPGに不慣れです。初心者にイライラしてたらハゲますよ。

・死んで魂になってしまったら端っこに移動しておくこと
 もし魂になった人がMAPをウロウロしているとあちらこちらに爆弾をばらまくことになってしまい
 結果として地面が真っ赤かになり安置が無くなってしまうなんて事が多々生じてしまう

出現場所

セルバラの森
スライム 1・2・3
ウルフ 1
ゴブリン 2・3
ゴブリンプリスト 3
レッドキャップ 3

デゼル=タウル
ロックフライ 1・2・4・6
サボタン 1
オーク 1・2・4・6
ミイラスライム 2・3・4・5・6
スケルトンファイター 3・4・5
レッドメイジ 3・5・6
ブルーメイジ 3・5・6
イエローメイジ 3・5・6
ジン 6

マルマル
クラゲスライム 1・2・3・4・5・6・7
お化け貝 1・2・3
パイレーツゴブリン 1・2・3・4・5・6
タートルキング 4・7
ワイト 5・6
サハギン 5・6・7
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:07:03.56 ID:KRy3ZRxu
魂(死んだ)ときの自分の立ち位置参考
魂になったらウロチョロせずに隅で待機

※自分にタゲが来てるかどうかは中央のところに敵のアイコンがあるとその敵にターゲットして狙われている。

魂の立ち回り

死んだのに生きているように見えるバグがあります。死んだときは速やかに端に寄り死んだことを申告しましょう
クレとしては一律右の方が死んだときに気付きやすいってメリットもある

※クレリックのスキルのリキャスト(次に発動できるまで)は時間がかかります。
ヒール(回復)には10秒のリキャスト
リヴァイブ(他人の蘇生)には60秒のリキャスト

ゲームするのにおすすめブラウザ
Opera(ただし、F3とかを押したらページ内検索)
補足
firefoxには「speedyfox」
日本語化が必要でも推奨されいた「Palemoon」

○やりかたの一例
倒すべき優先順位の基本は
回復する奴≧範囲攻撃を使う奴>脆くて強い奴>脆くて弱い奴>固いやつ

(範囲攻撃はよければいいしケースバイケース)
ワイトやサハギンのように範囲使う奴を真っ先に倒し
ゴブリンパイレーツやタートルキングがその次で
堅いクラゲスライムは一番最後に倒しに行くようにすると安定するね

ただしソロの場合はこの限りじゃない
例えば試練の進化中級の場合、ワイトは範囲がうざいけど逆に言えば範囲踏まない限り無害
逆にメイジは火力が高く通常攻撃しか使ってこないから真っ先に倒しに行かないとダメージが蓄積して厄介
でもやっぱりクラゲスライムは最後だったり、速攻で倒せば回復の意味がないゴブプリを後回しにしたりとか
まあ結局はセオリーを把握した上で戦況に応じて臨機応変に動くのが大事よね

砂漠装備の防具ならRだし全職着回せてHRにも出来る
HRにしたらレベル1になるし、むしろRでも全部極めたら中級ぐらい回せる
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:07:48.91 ID:KRy3ZRxu
オライエン新エリア攻略参考。
酒呑童子(回復) 眠りの盾ゴブリン・マヒの盾ゴブリの優先順位で倒す。
ラストの天狗は狐と同様、鬼火は残して天狗のみ集中砲火かなぁ
安定かつ早いと思う。

忍者は前衛のマスを潰して攻撃してくるけど、
眠りの盾ゴブリンとマヒの盾ゴブリンのが放置すると事故るかな。
※慣れてない人の場合、忍者と壁がいる場合は忍者を速攻で倒したほうが事故少ない。
ボスの全面攻撃の時の鬼火もそうなんだけど忍者の範囲攻撃に壁の状態異常が
混ざると避けれず事故る場合がかなり多いから経験の浅いPTなら忍者からもありだと思う。
こういったPTだと火力も攻撃バラけてる場合多いしね。

モンクPT
1F 忍者→じじい→ゴーレム
2F 忍者→盾ゴブ→ゴーレム→タイガー

ウィザPT
1F じじい→ゴーレム→忍者
2F 盾ゴブ→ゴーレム→タイガー→忍者

塔上級の攻撃力上限600 防御450

クレの攻撃力は回復力

強化した時に普通に強化成功しましたと
大成功しましたの違いは?

使用した強化素材の経験が1.2倍になるだけ。
オートスキルが増える事もないし、品質が増加する事も無い。現状はね。

スライム1匹が防御バリアの33%と考えればいい
1匹残ってれば通常1000与えるダメージが670くらいになるってこと
味方にクレリックがいるならスライム全部倒した後は暫く回復に徹したほうがいいね

青=属性防御でダメージが軽減されている
白=プラスマイナスなし
赤=属性防御によりダメージが増えている(弱点)

バトルで
強調吹き出し
_skill_○○○

レベル上げなら砂漠3がおススメ。

試練の塔のモンクでかなり増えてきたのが
超人拳OR甲羅割りをしてから三連撃、飛翔閃脚、SR武器のスキルを使うのが
一般的だと思うのだがこれをやらずに敵を倒しきれないモンクが増えてきてる。
ジンのSR装備つけてる人でもよく見る
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:08:18.33 ID:KRy3ZRxu
狐イベント
鬼火の物理攻撃タゲは挑発だけでとれる
鬼火の物理攻撃は挑発すれば2つともナイトにいく
鬼火の麻痺や眠りなどの状態異常範囲攻撃は2人にいく
鬼火を一体でも倒すとボスからの被ダメが300くらいになるのでタゲとりの時以外無視

イベント上級
ボスHPが減ってくると広範囲攻撃してくるが、安全地帯ができるので左端→右端→前→後の順で逃げる

オラクル装備ウィザとモンクの武器スキルは課金武器よりダメージ高い
課金武器100秒だけどオラクル武器はリキャストが60秒
ダメージは課金武器スキルの1.25倍位だったよ
おまけつかないけど武器スキルの良さを考えると武器だけは育てたいレベル

鬼火の範囲は睡眠、これを一回でも喰らうと死ぬと言っても差し支えない
これだけはきっちり避けてブラッドサッカーで調整すればボスの範囲は一切避けなくても平気
避けなくても平気だけど中級の範囲を余裕で避けれないなら上級には行かない方がいい、邪魔になる
ウィザはフレイム(重要)、フロスト、ライトニングをメインで、シャドウは詠唱間に合わなそうな時だけでいい

【ガチャででたR装備と、周回でたまった使わないピエモンの利用方法】
R装備の売値は LV×50チップ
R装備をピエモン8個(売値計16)で強化(費用80)して売れば750-80-16=654の儲け
強化は基本ハイかスターしか使わないので、いらないピエモンを有効活用しよう

実験から補正とスキル(装備おまけ・オートスキル)の関係を想像

実際の攻撃力(防御力) = 基本ステータス(ステージ補正値) + 各種スキルで増減

例1: 防衛力200 闇属性防御−20の装備で補正値100のステージで戦った場合は闇属性の攻撃に対しては80の防衛力と想像される
例2: 攻撃力200 打攻撃+20の武器で補正値100のステージで戦った場合は打属性の攻撃は120の効果を得られると想像される



塔回ってた突攻撃+付ガチャSR爪持ちフレがいつも倒すの早かった理由がこれでわかった

ブロンズはHR→SR→SSRと手間も費用も素材も掛かるし武器に限っては攻撃スキルがないから中当たり
防具ならマイナススキルが一切ないから大当たり

イベントのボス倒した素材でSR作れるけど
イベSRはガチャSRより数値が劣る
イベSSRはガチャのSRと大体同じスペックだからブロンズは大事に使っておいて損はない
ただ、進化させたら装備レベル1に戻るので予備の装備ないと辛くなる
それにチップもピエモンもかなり必要になるから、HRの状態でレベル最大にしたらしばらくそのまま

試練について
上級が24回から26回(3万から3.3万)
中級が30回から34回(2.5万から2.9万)
「中級で強化、進化、富豪どれかをやるなら富豪が一番上級と差がないという話」
進化中級はある程度やりこんだ人ならメガアタック目当てくらい
強化中級はハイピエモンしか出ないから
チップもハイピエモンも両方でるイベ初級回した方がよさそうな感じ
ここでよく見るハイ、メガを探してる人は多少無理してでも試練進化上級の
方が早いかもしれない。ただしモンク4は攻750、防450ないと厳しい。
ナイトクレをふくんだ通常編成でゆっくりまわしても
中級早回しより効率がいいかもしれない。たまにギガも出て将来使えるしね
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:08:44.69 ID:KRy3ZRxu
オラクルイベ攻略参考。

LV100ブルボロス
・HP468750
お供
・Lv100ゴブリンプリースト
・Lv75レッドキャップ
・Lv100ヒールポット (新キャラ)


攻撃パターン
・ブルババとだいたい同じだが、HP30万でサイド復活
・HP30万20万5万になった時に原爆を落として、850だったかのダメージ
・ヒールポッドが倒れるときに、「ディメンジョンフィールド」が張られる
・通常攻撃で450ダメージ(モンク防御676)

攻撃パターン
怒怒怒怒ーーーん! → 迅速突進 (即発動系MAP攻撃)

攻略ポイント
ヒールポッドを原爆直前に倒してディメンションバリア発動で全体攻撃無効

オススメはナイト1クレ2火力1
火力は課金SSR推奨。他はイベントSSRでもいける。

オラクル攻略法の1つ
ナイト→左側にはなるべくいかない。ブロボロスとキャップのターゲットして攻撃。
クレ→なるべく左側でできるだけ皆が攻撃してからヒールなどに回る。攻撃は余裕のあるときに。
ウィザ→ナイトと縦の同列か左側方面で動く。
モンク→ ヒールポットはギリギリまで減らしておきボスのHP30万 20万 10万の時に来る全体攻撃に備え
全体攻撃で画面が赤くなったら直ぐに皆で一斉に殴って壊す。

10万→0まではなるべく早く倒すこと、そうしないと全体攻撃がもう一度来て詰む。

攻撃パターンが単純にサイクルなのよね
直接攻撃→疾風突撃→十字爆弾→疾風突撃→直接に戻るの繰り返し
30万切るとどうしたどうした!でかつての上級で見せた遅延爆弾のみのパターンが加わるけど
どこで切り替わるかはよくわからんので急に元のパターンに戻った時に疾風と遅延爆弾のコンボがくると事故りやすい
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:09:23.29 ID:KRy3ZRxu
ブロンズはHR→SR→SSRと手間も費用も素材も掛かるし武器に限っては攻撃スキルがないから中当たり
防具ならマイナススキルが一切ないから大当たり

イベントのボス倒した素材でSR作れるけど
イベSRはガチャSRより数値が劣る
イベSSRはガチャのSRと大体同じスペックだからブロンズは大事に使っておいて損はない

ただ、進化させたら装備レベル1に戻る
予備の装備ないと辛くなる
それにチップもピエモンもかなり必要になるから、HRの状態でレベル最大にしたらしばらくそのまま

狐の直接攻撃がデカイっていわれてるのは全身ジン装備の人が多いせい?

ガチャ産SSR>ガチャ産SR=イベ産SSR>エルバーンSR>イベ産SR>HR>R>N
品質100は品質0に比べて+10%
例)
ハティファング(SSR)品質100が1500位
ハティファング(SSR)品質0が1370位
ハティファング(SR)品質100が1100位
ハティファング(SR)品質0が1000位
ジンジャマダハル(SSR)品質100が1100位
ジンジャマダハル(SSR)品質0が1000位
エルバーンの爪(SR)品質100が990位
エルバーンの爪(SR)品質0が900位
ジンジャマダハル(SR)品質100が770位
ジンジャマダハル(SR)品質0が700位


エルバーンは品質悪くてもしばらく売らないほうがいいみたいだ
強化進化した防具の属性防御次第で使えることが出てくる

HP 641
攻 614
防 523

でも、補正かかるから下がるけど。
ジン装備も闇に弱いケド ファヴニルも闇に弱いからね。
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953 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:10:05.93 ID:KRy3ZRxu
>>951
意味が分からないけど?
レベルは高いほどいいでしょ。
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956 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:18:16.30 ID:KRy3ZRxu
>>954
初級もだけどレベルが上なら制限なくやれるはずだけど?
入ってみたら?
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8 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:21:54.41 ID:KRy3ZRxu
ブロンズはHR→SR→SSRと手間も費用も素材も掛かるし武器に限っては攻撃スキルがないから中当たり
防具ならマイナススキルが一切ないから大当たり

イベントのボス倒した素材でSR作れるけど
イベSRはガチャSRより数値が劣る
イベSSRはガチャのSRと大体同じスペックだからブロンズは大事に使っておいて損はない

ただ、進化させたら装備レベル1に戻る
予備の装備ないと辛くなる
それにチップもピエモンもかなり必要になるから、HRの状態でレベル最大にしたらしばらくそのまま

狐の直接攻撃がデカイっていわれてるのは全身ジン装備の人が多いせい?

ガチャ産SSR>ガチャ産SR=イベ産SSR>エルバーンSR>イベ産SR>HR>R>N
品質100は品質0に比べて+10%
例)
ハティファング(SSR)品質100が1500位
ハティファング(SSR)品質0が1370位
ハティファング(SR)品質100が1100位
ハティファング(SR)品質0が1000位
ジンジャマダハル(SSR)品質100が1100位
ジンジャマダハル(SSR)品質0が1000位
エルバーンの爪(SR)品質100が990位
エルバーンの爪(SR)品質0が900位
ジンジャマダハル(SR)品質100が770位
ジンジャマダハル(SR)品質0が700位

エルバーンは品質悪くてもしばらく売らないほうがいいみたいだ
強化進化した防具の属性防御次第で使えることが出てくる
HP 641
攻 614
防 523
でも、補正かかるから下がるけど。
ジン装備も闇に弱いケド ファヴニルも闇に弱いからね。

>>5のガチャについて
これは他人の人が質問に答えてくれたことで、荒らしはその時に間違いを指摘もしないで
質問者はお礼を言って終わりました。
スレのテンプレにいれた後に急に回答者の内容を間違っていると批判。
その後、スレ住人がわざわざ確認してくれたよ。^^

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/24(火) 13:52:12.63 ID:UUiHVB+l
うるせーから俺の方で確認したったわ。
ピエモン1こで1000
大成功の時で1200だった。
1回しか検証してない。
・大成功の時が毎回経験1.2倍なのか、揺れ幅があるのか
・ピエモンによって違うのか
・強化する品によって違うのか
それらは定かではない。
77 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/24(火) 14:04:54.43 ID:CDBxW8jB
>>76
使用した強化素材の経験が2倍になるだけ。

>>64
・大成功の時が毎回経験1.2倍なのか、揺れ幅があるのか
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9 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:22:58.33 ID:KRy3ZRxu
>>1-6>>8までテンプレ。間違い加筆修正はお早目に。
テンプレ厨だとか、テンプレキチガイと言い立てる荒らしはスルーで。^^
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958 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:23:36.92 ID:KRy3ZRxu
>>957
表記ミスなのかな?
見れないからわからないけど。変だね。
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959 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[]:2015/04/07(火) 18:24:26.44 ID:KRy3ZRxu
修正したスレは
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1428397420/8で
まだ使うには時間があるので修正や縮小案があれば該当スレにてお願いします。
次へ>>

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