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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
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書き込みレス一覧

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202 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 03:18:24.33 ID:mTCHVulb
どこも道中ワンパン+ボスも運ゲーで掘らせる気なさすぎだろ
道中は削ってくる程度でいいし、ゲージ割ったらボスは掘り専用になれよ
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 08:40:40.04 ID:mTCHVulb
それでもFF11はなんだかんだで面白かったのに
こんな運だらけのゲームでこんな調整するもんじゃねぇわ
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247 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 08:48:58.04 ID:mTCHVulb
こっちは削れていく上に連戦前提
おまけにダメージでの入居費用、補給費用、疲労蓄積がある
そのくせなんで敵を対等の強さにして戦わせようとするんですかね・・・
ボス前あたりから対等どころか敵のがとてもとても強そうなんだよなぁ
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 09:14:03.98 ID:mTCHVulb
雷巡は開幕雷撃が普通に当たるってのが強すぎるわ
というか連合艦隊の砲撃戦の命中率がゴミすぎるだけだが
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 09:40:27.09 ID:mTCHVulb
開幕爆撃の危険が減る感じはした
まあ運次第で直撃食らうのは変わんないけど
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 14:00:51.11 ID:mTCHVulb
提督に対して舐めた口きくやつ多すぎんだよね
そら解体もされますわ
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 14:06:42.22 ID:mTCHVulb
あんな口きいたらボコボコにされた後下っ端の慰み者にされるルート固定ですわ
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 14:19:25.53 ID:mTCHVulb
あれは12cm砲と言う名前のついた別物の武器か何分の1かのスケールのおもちゃだと思うんですよ
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513 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 14:26:26.40 ID:mTCHVulb
提督用の机とかから考えると普通に部屋に収まってる艦娘のサイズは人間サイズじゃね
もしくは提督というかあの世界の人間が巨大であるかのどっちか
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 15:05:32.51 ID:mTCHVulb
>>520
ドロップ運でイライラするってこともないし本当に平和
基本的に好きなキャラを育ててニヤニヤするだけのゲームでよかったんだよ
育ったキャラでその辺の敵試し撃ちして育成を実感できるとか
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 15:14:19.44 ID:mTCHVulb
あまりにクソすぎて大破しまくったり攻撃外しまくるキャラを嫌いになっていく謎ゲー
好きなキャラでも嫌いになっていく
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 15:19:04.72 ID:mTCHVulb
キャラを嫌いになるような調整してる時点で論値なんだよなぁ
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:02:17.11 ID:mTCHVulb
1-5なら軽空母1航戦1対潜2でいいんじゃねぇの?
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:06:35.45 ID:mTCHVulb
彩雲あるからT不利はないだろ
まあ反航戦引くと三式ソナー揃ってないワイは結構S逃すけどな
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:19:14.20 ID:mTCHVulb
三式爆雷のみでカ号も三式ソナーも夕張もない俺が一応Sとれてるんだからいけるいける
肝心なところでミスされたりしてストレス溜まることもあるけど、
一応今はAでも明石出るみたいだしマシかな?
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597 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:32:35.93 ID:mTCHVulb
島風ちゃん!速さを求めるなら開幕攻撃覚えたほうがええで!
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:39:35.65 ID:mTCHVulb
それはそうと5連装酸素魚雷未だに絞りすぎじゃないですかね・・・
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618 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 16:55:01.66 ID:mTCHVulb
ちょっと前にオンメンテで実装された
なおハチマキで下半身は
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625 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:03:50.37 ID:mTCHVulb
武器持たずに体当りするンゴ
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:21:20.42 ID:mTCHVulb
武装的に改ニに未改造イラストは合わないとかあるかもしれないけど、
固定装備なんかないゲームなんだし選べていいよな
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646 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:24:54.69 ID:mTCHVulb
正直アニメには期待している
まあ純粋な意味でではないがな
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:34:30.22 ID:mTCHVulb
正直これガチの軍オタみたいなやつは満足できる出来なの?
そこら辺が全くわからない俺には軍オタ気取りたい奴が自分に酔うため程度に見える
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:50:02.15 ID:mTCHVulb
軽巡でもそこそこ耐えることあるのに毎回毎回直撃大破大破の加賀とかいうウンコほんときらい
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 17:53:52.10 ID:mTCHVulb
中破までなら烈風キャリアされちゃうからワンパンされないわけないんだよなぁ
だって悔しいもん!
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686 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 18:10:49.92 ID:mTCHVulb
耐久1にしようぜ
大破しようがないから轟沈もダメージも全部無効や!
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695 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 18:22:06.50 ID:mTCHVulb
プレイヤーがやり込み次第で自分の好きな駆逐艦を戦艦クラスに強化できるとかならわかるんだけどね
敵がやってくるのはマジでなんなんや
しかも上の駆逐棲姫見た限り装備でも負けとるやんけ
夜戦でもヒコーキ飛ばせたりもうこの戦争勝ち目無いじゃん
あ、史実通りか
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 18:50:48.01 ID:mTCHVulb
だらだらやれれば悪くゲームなんだけどイベントやデイリーウィークリーでPCに貼り付けって言われるからなぁ
簡悔さえなければゲーム性はともかく全体的に見て悪くはない
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 19:17:57.65 ID:mTCHVulb
資源:こっちは上限ありの資源回復を除き有限、相手は無限
装備:こっちは一品物はあるが資材資源を消費して開発、相手は無消費で量産
艦:こっちはドロップやイベントや建造で入手する、相手は無限に量産
性能:装備 艦ともに相手側のがハイスペック
勝利条件(道中):はこっちは中破までに抑えれば勝利、相手は大破ぶっさせば勝利
勝利条件(ボスドロ):こっちは殲滅すれば勝利、相手は1艦でも残れば勝利
出撃時:こっちは6か12で無補給連戦、相手は18とか24で迎撃

ちょっと相手有利すぎませんかね
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779 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 20:29:10.74 ID:mTCHVulb
本来人を呼び込むべきであるイベントでなんで人が逃げていくような調整するんですかね・・
攻略できずに資源尽きた人なんかもうこんなクソゲーやらねーよってなっても不思議はない
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 21:13:26.51 ID:mTCHVulb
むしろ自然回復の分を超えて備蓄させてくるようない弁護が汚い
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831 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 21:14:09.91 ID:mTCHVulb
イベントがイベンゴになったンゴ
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836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 21:18:49.29 ID:mTCHVulb
あんな簡悔なんだから記念品程度の駆逐艦でいいわ
あそこで必須クラスの置かれたら禿げ上がるわ
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 21:22:02.11 ID:mTCHVulb
提督レベル100からは1上がるごとに自然回復1万増やせや
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 22:07:36.76 ID:mTCHVulb
ほんとこれ
ウィークリーに費やす時間時給1000円のバイトでもしたほうが労力的にもストレス的にも楽
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 22:20:42.49 ID:mTCHVulb
まあ時給1000円はたとえとして受け取ってくれ
働いたほうが時間もストレスも労力もマシだということを言いたかったんだ
更にいうと自販機の下あさって課金費用稼いだほうがマシなレベルのクソゲーや
こんなゲームの消耗品に金払いたくねぇけどな
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926 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 22:30:58.02 ID:mTCHVulb
ネジなんてもんがなければガチ廃プレイとかでも消耗品課金なんか一切する必要ないとは思う
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948 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 22:46:49.01 ID:mTCHVulb
ケッコンはせめて100からの入渠時間等のデメリットなけりゃなあ
そもそもレベル上がると不利な要素が出てくるって意味が分からん
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34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 23:54:43.29 ID:mTCHVulb
大淀は特殊な行動が出来る装備を持ってる唯一の存在
明石も同じなのに加えて特殊工廠というシステムに必須
大鯨は任務消化に必須
どれも絞る意味がわからない むしろ率先して配るべき
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40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/11/23(日) 23:58:56.43 ID:mTCHVulb
ケッコンはメリット増やすことよりレベルアップのデメリットを減らすほうが先
ケッコン後のレベルアップは入渠時間短縮になっていってもいいと思います


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