- 艦隊これくしょん〜艦これ〜ショートランド泊地184
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 00:02:41.49 ID:O4ojPVXd - このスレの最初の方見ながら秘書艦の運か…と思って
ダメ元で雪風LV59キラ状態を置いて 6000/4000/6000/3000 20 http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/36859.png ほわあああああああああああ!!
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 00:13:49.20 ID:O4ojPVXd - >>312
そんなに食わせるの大変そうだな… そして瑞鶴さんうらやましい
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- 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 2959隻目
43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 01:54:22.26 ID:O4ojPVXd - (´・ω・`)なんで艦載機数の配分できないの?ばかなの
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 01:58:06.66 ID:O4ojPVXd - >>46
(´・ω・`)病気かしら?見下すことしか考えてないわ
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:03:59.07 ID:O4ojPVXd - >>65
(´・ω・`)砲撃戦のみの装備構成のことよ、おそらく (´・ω・`)なんかアフィにも乗ってない自分が工夫しましたアッピルしてて草不可避なんだけど、別に誰でも思いつくわ
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120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:12:38.90 ID:O4ojPVXd - >>99
(´・ω・`)くそげだから搭載数に対して割合で落としてるなんてマスクデータがあったりしてもおかしくなさそうね
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130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:14:19.45 ID:O4ojPVXd - >>115
(´・ω・`)鯖スレと比べてもお話してる内容の程度は変わらないから問題ないの
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145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:17:27.17 ID:O4ojPVXd - >>133
(´・ω・`)なにそれ、至近弾>装甲に守られた命中弾(ダメージ)と同じくらいくそね
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163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:21:22.20 ID:O4ojPVXd - >>153
(´・ω・`)揚げ足とって申し訳ないけど撃墜数の話ね
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200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 02:33:15.57 ID:O4ojPVXd - >>191
(´・ω・`)つ 彡⌒ミ
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 03:17:56.78 ID:O4ojPVXd - >>376
(´・ω・`)ota・coolなんてやっちゃうからもう手遅れね (´・ω・`)輸出産業にしたがってる人達は何考えてるのかしらね、ジブリ程度なら分かるけど
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 03:22:03.20 ID:O4ojPVXd - >>409
(´・ω・`)ああ保護する面もあるのね、それは確かに重要ね
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- 艦隊これくしょん〜艦これ〜ブルネイ泊地スレPart118
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 15:47:58.64 ID:O4ojPVXd - >>567
秋は E-3が1.5%/1h、24時間で36% E-4が2.1%/1h、24時間で約5割 E-5が2.9%/1h、24時間で約7割 回復するくそ仕様、当時E-3は資源量も足りてなかったけど主にこれで諦めた
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 15:55:10.81 ID:O4ojPVXd - 自分の運の悪さを認めて課金しなさいと言われてるみたいで悔しいので
最近は専ら資源貯め作業の連続でち
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- 艦隊これくしょん〜艦これ〜ブルネイ泊地スレPart118
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 16:08:23.53 ID:O4ojPVXd - 中破は無傷って夜戦のことだよね多分
今は夜戦でも多少能力下がるんだっけか
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670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 16:17:28.32 ID:O4ojPVXd - >>666
公式ページの作戦要綱(ハウツー)から引用したけど "艦娘は大破の状態でさらに深刻なダメージを受けると、轟沈(ロスト)して しまう危険があります。〜" 疲労は関係ないでち
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 16:21:36.49 ID:O4ojPVXd - >>666
ちな3-2-1を赤疲労でぐるぐるしてた時は耐久満タン→敵の魚雷1本命中→耐久1 ってのが何回もあったから、疲労度は被クリティカル率・回避率・命中率に関係するだけだと思った
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863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 18:16:29.63 ID:O4ojPVXd - >>837
潜水艦>空母>戦艦、やっぱりやり込むとこうなるのね
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869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 18:19:36.21 ID:O4ojPVXd - >>865
ん?雑コラかな(震え声)
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 18:22:12.83 ID:O4ojPVXd - >>885
401が69あとはわかるね?
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:04:09.80 ID:O4ojPVXd - (´・ω・`)2/14が色んな意味で奪還開戦の日になりそうね
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192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:14:10.84 ID:O4ojPVXd - >>179
(´・ω・`)業者だけじゃないかしら
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- 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 2962隻目
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:22:44.24 ID:O4ojPVXd - >>222
(´・ω・`)そうはならない、なぜか、自分から話題振れないから (´・ω・`)でも実態はよくわからないけどね
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- 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 2962隻目
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:26:42.88 ID:O4ojPVXd - (´・ω・`)したらばの住人はなんで避難所を名乗って本スレを名乗らないのかしらね
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- 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 2962隻目
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:35:30.08 ID:O4ojPVXd - >>286
(´・ω・`)戦艦以外はキラキラmaxで他はprayskillに頼りなさい
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366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:41:17.35 ID:O4ojPVXd - >>349
(´・ω・`)儲なのかアンチなのかバイトなのか、でもくそげであることに変わりはないの
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 19:47:08.16 ID:O4ojPVXd - >>382
(´・ω・`)ごめんね雪風提督で、航戦雷巡空母それぞれ2隻ずつで3回目にクリアだったの
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155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 22:17:57.82 ID:O4ojPVXd - >>130
(´・ω・`)大喰らいが定着しなかったら… (´・ω・`)と思う人は多いみたいよ、2次にしてはいいキャラ付けね
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207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 22:25:25.52 ID:O4ojPVXd - >>180
(´・ω・`)らんらんは重2雷2駆2でバケツ40くらいだったの、ボスは単横夜戦でお祈り、支援なし (´・ω・`)1回戦艦にしたら右下逸れやがりまして戦艦は入れないことにしたのね (´・ω・`)雷には甲標的じゃなくてソナー、駆逐艦はソナー担当と幸運カットイン担当
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- 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 2963隻目
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 22:36:14.13 ID:O4ojPVXd - >>200
(´・ω・`)ガチャはみんなが不幸になるシステムだから回したら負けなの (´・ω・`)だからみんな海域ドロップを狙うの、分かった?
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 22:43:04.73 ID:O4ojPVXd - (´・ω・`)確率絞る→瞬間的にすごい儲かる→廃以外回さなくなる→人減る→サービス終了→次作る時は最初から畳めるようなゲームを作ろうという考えになる
(´・ω・`)→次回作は光の速さでサービス終了 (´・ω・`)城これはもうダメね
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326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 22:53:42.04 ID:O4ojPVXd - >>305
(´・ω・`)消費者がこの金額までなら払えると思う平均の値段と、購入してくれそうな人数の規模 (´・ω・`)これで大体決まるから、若い人しか買ってくれる人がいないゲームは支えてくれる人が少ないから劣化する一方なの
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397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 23:04:35.73 ID:O4ojPVXd - >>376
(´・ω・`)そうなの、だから今後はそこをどれくらい取り込めるかによるの、そろそろ和ゲーにも転換期が来るといいのね
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516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/03(月) 23:24:04.00 ID:O4ojPVXd - (´・ω・`)ゲームもファーストフードみたいにハンバーガーで儲けずドリンクとポテトで儲けるみたいな上手な使い分けにならないのかね
(´・ω・`)その結果がアンロックDLCなのかしら
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