- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart10
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 01:50:10.91 ID:ehpHvNCM - ayakoやワタナベナツコはともかく、なんでみんな中原がそこまで嫌いかわからんなぁ・・・
やたらピンク色を使ったキャラは酷いが、ヘディックとかアイーダとか普通にゲームぽくて好きだが (´・ω・`)キラキラゴテゴテした萌え絵じゃないとダメなのか?
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 01:52:01.44 ID:ehpHvNCM - >>601
知力高いキャラだと170くらい違ったよ
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607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 01:53:48.34 ID:ehpHvNCM - >>605 いや、ワタナベの方が目立たないか?
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 01:57:39.25 ID:ehpHvNCM - (´・ω・`)中原はスーパーファミコンやPCエンジン、PS初期なら大人気だったかもしれんね・・・
ワタナベだけは好きになれない なんか色がボンヤリしてて気になるよ
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511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 14:44:37.43 ID:ehpHvNCM - >>505
(´・ω・`)アイーダさんがトレントたちに全体680だしてるぞ ファイヤなら540くらい
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 15:09:25.86 ID:ehpHvNCM - あれ?17時までとか言いつつもう終わったのか
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768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 15:50:47.93 ID:ehpHvNCM - (´・ω・`)メンテ時間を俺が最大限に活動できる昼じゃなく、午前中に変えろハゲ
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784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 15:53:35.96 ID:ehpHvNCM - >>774
乳首をはさむことによって毎ターンHP-50 快感によってMP+5
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 15:55:15.46 ID:ehpHvNCM - 両手オフェンサーで主力だったトム(R+ワタナベナツコ)を
かばうディフェンサーのヘディック(R+中原)が追い抜くときが来たのだ・・・・・
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820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:00:06.52 ID:ehpHvNCM - ・オフェンサーの消費MPを50にしました
・槍威力30%UPなどの効果が正しく適用されていなかった不具合を修正しました ・戦争システム開発者を修正しました
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:01:25.22 ID:ehpHvNCM - >>825
クエスト用にじぶん1人だけのギルドを作成して、クリアしたあと即座に計画倒産した
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951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:22:00.17 ID:ehpHvNCM - (´・ω・`)まだβで誰も課金すらしてないんだから、「不具合」じゃなくて「私共の考え不足でした 申し訳ありませんでした」って謝る勇気を持て
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965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:23:15.09 ID:ehpHvNCM - >>947
10LV分だけシーフで上げて普通より素早さ+10とか加減すればよい
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977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:26:15.22 ID:ehpHvNCM - (゚Д゚)! 中原のキャラだけステータス2割り増しにしようぜ
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:53:37.43 ID:ehpHvNCM - >>129
木のモンスターとかあまり眠りに弱そうなイメージないなあ
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 16:54:37.51 ID:ehpHvNCM - 弓は力と器用の両方のステが関係してんじゃないのかね
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 17:00:30.49 ID:ehpHvNCM - 生産とかするたびにページ戻されるのは邪魔くさい
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 17:18:14.58 ID:ehpHvNCM - 昨日までLV上げてたキャラが最悪になったww
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 17:21:00.36 ID:ehpHvNCM - >>414
キャラ固有のステータスゲージ+職のゲージになった 合計が0.9なら1回のレベルアップでは1しか上がらないが、次に1.8になるので+1されて2上がる
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart12
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 18:23:02.67 ID:ehpHvNCM - チャットで自信満々に「狩人は力+2 素早さ+2・・・上がるようになりました!」
とか報告してるのを生暖かい目で見ている
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- 戦場のヴァルキュリアDUEL Part174
210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 19:36:31.39 ID:ehpHvNCM - バトオペはラグ無双っていうか、同期が糞でやめたな
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 20:48:40.48 ID:ehpHvNCM - (´・ω・`)キャラのステータスも成長率に加わるようになったからRにもR+より使える奴が出てきたな
R+ヘディックは体力LV3が最初から付いてるが、本人のステは体力亜hそんなに高くなく絵が得意だからか器用などが高いが Rのクール(チュウニ病)は体力LV2 体力が非常に高いので「かばうディフェンサー」専門ならこちらのほうが上になる
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 20:49:45.96 ID:ehpHvNCM - >>520 クールはHPLV2だった
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 20:51:17.53 ID:ehpHvNCM - >>524
俺は騎士トムを2枚目トムに アイーダも2枚目アイーダに食わせたりしたから今さらリセットきても困る・・・
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:00:51.97 ID:ehpHvNCM - 前のアイーダはLV18で 魔攻97 素早さ52(サンダル付き) とかだったが
ソレを食わせた新アイーダはLV14ですでに 魔攻108 素早さ58(サンダル付き) あるから満足した
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
603 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:11:36.60 ID:ehpHvNCM - (´・ω・`)ランダムじゃなくてキャラの小数点も計算に足されていくようになっただけだろ・・・
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:14:03.48 ID:ehpHvNCM - >>584
面倒くさいから前のアイーダがつけてた黒魔LV24を装備してそのまま上げた アイーダ自体のステータスゲージ(魔方陣みたいな)の素早さがそこそこいいのでなかなか素早い
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- 戦場のヴァルキュリアDUEL Part174
381 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:18:43.46 ID:ehpHvNCM - 悪魔どころかイベントカード手に入れずにイベント終わりそうだな
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:31:36.03 ID:ehpHvNCM - >>625
LVアップのたびに固定でステータス+1 さらにキャラのステータス表+ジョブのステータス表の合計が一定以上(5?)になったときにさらに+1される仕様になった キャラステータス ジョブステータス 力 3 2 素早さ 2 1 体力 3 2 知力 2 1 精神 1 1 器用 2 3 みたいな組み合わせだったとき、合計が 力 5 素早さ 3 体力 5 知力 3 精神 2 器用 5 になるので、LVアップ固定の全ステータス+1以外にも 力・体力・器用がその回は+1上がることになる 残りは 力 0 素早さ 3 体力 0 知力 3 精神 2 器用 0 なので次の回は素早さなども5を超えるので+1されることになる 精神は次の回でもまだ4なので+はされない
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696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 21:40:55.24 ID:ehpHvNCM - >>687
キャラの素質やアスタリスクLVで%になってるのかな? (´・ω・`)一生懸命考えたが確かにそんな単純じゃない気がする
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- ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュPart13
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 22:37:09.39 ID:ehpHvNCM - >>739
ニトロだけにダイナマイトボディか〜
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- 戦場のヴァルキュリアDUEL Part174
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 23:20:00.91 ID:ehpHvNCM - コーデリア持ってるとか運営だわー
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- 戦場のヴァルキュリアDUEL Part174
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/05(月) 23:46:52.00 ID:ehpHvNCM - >>651
原作のエターナルアルカディアではファイナ、兄妹だな 戦ヴァル1だと3姉妹だけど
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