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974 :名無し名人[]:2020/01/12(日) 06:05:47.60 ID:hkoresIi - >>973
大石取って勝ったと思ったら相手ずるずる続けて ああコイツ時間切れ狙いだなと思ったから 相手の思うツボにならないように瞬間早打ちして時間減らさず最後まで打ったら なぜか2目ほどこちらが負けてたことがある これって、死んだんじゃなくていわゆる「捨てられた」のか? それともこっちが時間を気にしてヨセを適当に打ってしまったから ヨセで形勢がひっくり返ったのか? いずれにしても、石を取ったのに負けた碁って気分が悪いよね だから、たとえば「4子以上を取られたらシステム的に強制投了」とかしてくれんかなあ?
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333 :名無し名人[]:2020/01/12(日) 09:38:37.04 ID:hkoresIi - スマホで囲碁の9路を普段打ってる人も
たまには19路の打つことはあるんですか?
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609 :名無し名人[]:2020/01/12(日) 12:34:53.03 ID:hkoresIi - masterの正体はタキシード仮面
そんな必殺技を目指そう まずはAIの練習対局で勝つことだ!
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978 :名無し名人[]:2020/01/12(日) 17:25:21.64 ID:hkoresIi - >>9777
それ、ギャモンの倍掛けルールってなかなかいいかもね ギャモンってのは俺はやったことないんだけど 古い洋画とかでたまに出てくる、赤と黒の細長い三角形が沢山あるやつのことだろ? もし違ってたらめんご あ、でも、ちょっと待てよ? 負けてる側がダブルの宣告をされても、 相手の残り時間が少ない場合には時間切れ狙いでダブルレート獲得が今よりも横行するかも? だとしたら、せっかく大石を取って30目差くらいの圧倒優勢でダブル宣言、投了しろよと促したのに負けたら 普通に負けるのよりもずっと悔しい気がしない? だからもしダブル宣言の仕様を実装するのなら何かそこらへんの対策も同時にしないとね
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