- 連珠総合
187 :名無し名人[]:2017/11/12(日) 12:46:23.41 ID:qQsSfwHO - さっきNHK囲碁フォーカスで
>>177 ニ抜を紹介してた 正式ルールが決まったのは割と新しいのね
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- 井山裕太七冠を応援しよう part19
25 :名無し名人[]:2017/11/12(日) 14:05:08.57 ID:qQsSfwHO - 4-3で連珠決めたときの井山の顔キモすぎ
放送禁止だろアレ
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- 【悲報】AlphaGoのせいで韓国で囲碁人気が低下
18 :名無し名人[]:2017/11/12(日) 15:27:04.33 ID:qQsSfwHO - 羽生の浅はかさをGoogleが暴いたね
ルール変えたら困るのはお前の方だよ、羽生善治 COMは新ルールでも自己学習のみで10日で以前の強さに戻るが、お前は10年たっても戻れない コンピュータが将棋を完全解明したら? 羽生善治三冠の回答 http://www.news-postseven.com/archives/20140424_252628.html 「そのときは桂馬が横に飛ぶとかルールを少しだけ変えればいいんです」 その瞬間に将棋は新しい命を与えられ、なにもかもが一からやり直しになる。天才の視野にはそんなことさえ映っているのである。 アルファ碁、さらに進化=自己学習のみで最強に ― グーグル http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171019-00000005-jij-eurp 昨年3月、世界最強とされる韓国人棋士に圧勝した囲碁人工知能「アルファ碁」の改良版「アルファ碁ゼロ」が開発され、旧アルファ碁との対局で100戦100勝の成績を挙げた。 旧アルファ碁は過去のプロ棋士の対局を学習し、アルファ碁同士の対局(自己対局)を繰り返して進化を遂げたが、アルファ碁ゼロは「お手本」を必要とせず、自己対局だけで世界最強の能力を身に付けた。 論文は19日付の英科学誌ネイチャー電子版に掲載された。 人工知能(AI)はさまざまな分野で目覚ましい進化を遂げているが、最初の学習には人間の専門家による知識が必要で、データ化や入手が難しいなどの問題があった。 米グーグル傘下の英グーグル・ディープマインド社が開発したアルファ碁ゼロは、過去の対局などの学習用データ入力なしに、白紙の状態から自己対局を繰り返して、指し手や盤面の評価を自ら学んでいくプログラムを搭載。 旧アルファ碁では、人間の指し手の学習と訓練に数カ月かかっていたのに対し、アルファ碁ゼロは数日間、約500万回の自己対局で性能を向上させた。 プログラムの改良により、計算に用いるコンピューターチップの数も少なくて済むという。
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