トップページ > 囲碁・オセロ > 2017年06月02日 > RJQQYj+/

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名無し名人
ネットオセロ】リバーシ大戦 3【オンライン対戦】 [無断転載禁止]©2ch.net

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ネットオセロ】リバーシ大戦 3【オンライン対戦】 [無断転載禁止]©2ch.net
616 :名無し名人[sage]:2017/06/02(金) 14:38:06.81 ID:RJQQYj+/
まあxot導入でさらに過疎化するのは仕方ないんじゃないかな
そもそもソフトなんて当たっても練習と割り切るか嵌め定石暗記しとくしかないよ
xotは生の大会では使えないしオセロ自体がほぼ暗記ゲーになっちゃってることも原因だと思う
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624 :名無し名人[sage]:2017/06/02(金) 23:58:15.19 ID:RJQQYj+/
If players keep playing their strongest openings all the time and play several hundred of games per month,
games sometimes become a bit boring, as the only time to think is between move 30 and 50. If you play some random moves early on,
chances are high that your opponent can take the advantage to beat you badly.
So it would be nice to have a position early in the game which neither of the players actually has played plenty of times and that's almost even.
In online games you could sometimes find top players who varied early knowing that their opponent will also try to play a random move to get into an almost even position.
But this "even" is very subjective and frequently it turns out that the position was not really even after all.
って書いてあるようにxotは同じようなパターンで飽き飽きしてる人や
客観的に見たいろいろな展開を体験することで上達するのを目的としてる
つまりある程度基本ができてる上でさらに強くなりたい人達向け
トップの人と対戦して負けながら上手くなればいいんじゃない


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