トップページ > 囲碁・オセロ > 2017年02月26日 > 14L/Vshe

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名無し名人
囲碁・初心者専用の質問スレッド 第27局 [無断転載禁止]©2ch.net
囲碁・初心者専用の質問スレ 第26局【越田出禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
囲碁 棋書購入検討&感想スレ 第35巻 【越田出禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
越田専用の初心者用スレ
越田を完全論破するスレ [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

囲碁・初心者専用の質問スレッド 第27局 [無断転載禁止]©2ch.net
456 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:18:59.88 ID:14L/Vshe
>447 >450
 これも嘘...
囲碁・初心者専用の質問スレ 第26局【越田出禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
931 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:20:11.83 ID:14L/Vshe
>930
これも嘘
囲碁・初心者専用の質問スレ 第26局【越田出禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
932 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:21:58.08 ID:14L/Vshe
天才越田に関するフェイクニュースが多すぎる。

◆ 囲碁の特性(本質)
囲碁の特性は、「勝つための手を選択できるのではなく、負けない手が選択できる」ゲームといえます。

@ 自分からいい手が打てないゲーム
対局開始時には、持ち点が100点あり、それを超えることはできません。この持ち点を、如何に保持できるかを工夫し、この工夫を勝負として競っているゲームといえます。持ち点が、大きく変化するのは、
 1 自分が悪手を打った時に減る。
 2 相手の悪手を咎めた時に、相手の持ち点を減らすこ    
  とができ、場合によっては自分の持ち点が増える。
ゲームなのです。このため着手選択ができるのは。
自分からは
 1 自分から悪手を打たない。
2 自分打った手が悪くならないように打つ。
3 相手の打った手がいい手にさせない。
4 相手の打った悪手を咎める。
この4つになります。この4つを追求することが最善手をを求める手になります。
囲碁・初心者専用の質問スレッド 第27局 [無断転載禁止]©2ch.net
457 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:22:32.06 ID:14L/Vshe
天才越田に関するフェイクニュースが多すぎる。

◆ 囲碁の特性(本質)
囲碁の特性は、「勝つための手を選択できるのではなく、負けない手が選択できる」ゲームといえます。

@ 自分からいい手が打てないゲーム
対局開始時には、持ち点が100点あり、それを超えることはできません。この持ち点を、如何に保持できるかを工夫し、この工夫を勝負として競っているゲームといえます。持ち点が、大きく変化するのは、
 1 自分が悪手を打った時に減る。
 2 相手の悪手を咎めた時に、相手の持ち点を減らすこ    
  とができ、場合によっては自分の持ち点が増える。
ゲームなのです。このため着手選択ができるのは。
自分からは
 1 自分から悪手を打たない。
2 自分打った手が悪くならないように打つ。
3 相手の打った手がいい手にさせない。
4 相手の打った悪手を咎める。
この4つになります。この4つを追求することが最善手をを求める手になります。
囲碁 棋書購入検討&感想スレ 第35巻 【越田出禁】 [無断転載禁止]©2ch.net
877 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:23:39.65 ID:14L/Vshe
天才越田に関するフェイクニュースが多すぎる。

◆ 囲碁の特性(本質)
囲碁の特性は、「勝つための手を選択できるのではなく、負けない手が選択できる」ゲームといえます。

@ 自分からいい手が打てないゲーム
対局開始時には、持ち点が100点あり、それを超えることはできません。この持ち点を、如何に保持できるかを工夫し、この工夫を勝負として競っているゲームといえます。持ち点が、大きく変化するのは、
 1 自分が悪手を打った時に減る。
 2 相手の悪手を咎めた時に、相手の持ち点を減らすこ    
  とができ、場合によっては自分の持ち点が増える。
ゲームなのです。このため着手選択ができるのは。
自分からは
 1 自分から悪手を打たない。
2 自分打った手が悪くならないように打つ。
3 相手の打った手がいい手にさせない。
4 相手の打った悪手を咎める。
この4つになります。この4つを追求することが最善手をを求める手になります。
越田専用の初心者用スレ
76 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 18:25:11.75 ID:14L/Vshe
天才越田に関するフェイクニュースが多すぎる。

◆ 囲碁の特性(本質)
囲碁の特性は、「勝つための手を選択できるのではなく、負けない手が選択できる」ゲームといえます。

@ 自分からいい手が打てないゲーム
対局開始時には、持ち点が100点あり、それを超えることはできません。この持ち点を、如何に保持できるかを工夫し、この工夫を勝負として競っているゲームといえます。持ち点が、大きく変化するのは、
 1 自分が悪手を打った時に減る。
 2 相手の悪手を咎めた時に、相手の持ち点を減らすこ    
  とができ、場合によっては自分の持ち点が増える。
ゲームなのです。このため着手選択ができるのは。
自分からは
 1 自分から悪手を打たない。
2 自分打った手が悪くならないように打つ。
3 相手の打った手がいい手にさせない。
4 相手の打った悪手を咎める。
この4つになります。この4つを追求することが最善手をを求める手になります。
越田を完全論破するスレ [転載禁止]©2ch.net
139 :名無し名人[]:2017/02/26(日) 22:44:33.85 ID:14L/Vshe
◆ 囲碁の特性(本質)
囲碁の特性は、「勝つための手を選択できるのではなく、負けない手が選択できる」ゲームといえます。

@ 自分からいい手が打てないゲーム
対局開始時には、持ち点が100点あり、それを超えることはできません。この持ち点を、如何に保持できるかを工夫し、この工夫を勝負として競っているゲームといえます。持ち点が、大きく変化するのは、
 1 自分が悪手を打った時に減る。
 2 相手の悪手を咎めた時に、相手の持ち点を減らすこ    
  とができ、場合によっては自分の持ち点が増える。
ゲームなのです。このため着手選択ができるのは。
自分からは
 1 自分から悪手を打たない。
2 自分打った手が悪くならないように打つ。
3 相手の打った手がいい手にさせない。
4 相手の打った悪手を咎める。
この4つになります。この4つを追求することが最善手をを求める手になります。


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