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260 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 08:34:14.75 ID:F9sah8nc - >>257
しかも、白αに糞手が連発するだろうな。
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271 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 10:54:22.25 ID:F9sah8nc - >>261
違うよ、αは僅差で勝つプログラム。 勝ってる方も、わざと僅差に戻す。 α同士の練習で終盤3目差以上なんて経験しない。
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273 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 11:45:39.39 ID:F9sah8nc - >>272
いや、僅差で勝つプログラムってのは 開発者Google側が何度も繰り返し説明してるから。
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277 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 11:48:03.10 ID:F9sah8nc - >>275
そう能動的に故意に僅差で勝つプログラムと説明してる。
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282 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 11:55:06.67 ID:F9sah8nc - >>279
囲碁の多くを要求する手は、そのままリスクにつながる。 僅差勝利を目指すことで、「勝率」をあげるプログラムと開発者が言ってたはず、、、 今出先なのでソースは後で。
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285 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 12:00:23.24 ID:F9sah8nc - >>283
文法?多くを要求する手は、人間的に欲張りな無理手って呼ばれる。 もちろん結果論だから、絶対じゃないけど。その確率が高いと開発者が思ったのでは?
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287 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 12:09:54.33 ID:F9sah8nc - >>286
多くを要求しないプログラムが勝率をあげると開発者が感じた。 これなら良いか?
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291 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 12:26:04.63 ID:F9sah8nc - >>288
そうだな。俺の記憶が間違ってたかも。ソース探して後で謝ります。 もし、 受動的でもα同士に大差の棋譜は出ないと思うな。 大差勝利を求めないならリスクが存在する攻撃をしない。 大量リードがあってもジリ貧ルートで僅差に向かうから、
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297 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 13:05:12.02 ID:F9sah8nc - >>295
そうだね。 αも終局図が予想できない序盤に2目有利と20目有利の1手を計算したとき、 開発者が20目有利には漠然とリスク高く、2目有利を選択する様にプログラムしたのと αが自己学習の結果、勝率の高い2目有利を選択するのは全く別物だ。
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303 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 13:56:01.82 ID:F9sah8nc - >>296
囲碁は大量差を狙うと勝率が下がるゲーム。将棋とは違うのかもしれんね。 >>301 スマホで探した結果。Googleが「能動的」を言ったソースはありませんでした。一応帰宅後にも検索しますが、あてのソースがハズレでしたので、こちらの捏造でした。 らしい、どころか断定してましたね。今後気をつけます。すいませんでした。
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308 :名無し名人[sage]:2016/03/19(土) 14:32:24.76 ID:F9sah8nc - 俺の書きコミが酷い。マジで酷い。荒らしでなくて騙しになってる。
本当にすいませんでした。>>304おっしゃる通りです。書きコミやめます。
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