- 越田を完全論破するスレ [転載禁止]©2ch.net
8 :名無し名人[sage]:2014/12/06(土) 02:11:28.04 ID:kFEjedAY - 越田オタクいい加減にしろよ
最近越田よりウザい越田オタクが多すぎる 気持ち悪いことこの上ない
|
- 囲碁クエストについて語るスレ Part2 [転載禁止]©2ch.net
396 :名無し名人[sage]:2014/12/06(土) 17:38:36.10 ID:kFEjedAY - 「勝敗による変動が1/3だからレーティングの重みは3倍になっている」とか
デタラメもいいとこなんですが そもそもレーティングの変動量をいくつにするのが正しいなんて考え方はないし バカが浅はかな知識で人をバカにしてるようにしか見えん おっと、こんなこと書いちゃうと関係者認定されちゃうな 怖い怖い
|
- 囲碁クエストについて語るスレ Part2 [転載禁止]©2ch.net
404 :名無し名人[sage]:2014/12/06(土) 23:52:07.14 ID:kFEjedAY - >>403
そもそもイロレーティングの期待勝率は一意に定まってはいないんだよ あんたが言ってんのは広く一般に使われてる設定の場合でしかない 擬似だのゴマカシだのの類とは普通呼ばない K値(勝敗による変動の大きさを示す定数)をいじれば「1/3」の変化にすることも当然できる 実際どういうシステムなのかは定かじゃないが >レーティングの計算式自体がおかしい >単純計算で、囲碁クエストのR値は一般的なイロレーティングのRの約3倍(2.7倍)の重みがあることになります なんて言っちゃうと無知と見られても仕方ない 前者は何もおかしいとは言わないし、後者は単純計算と前置きしてるにしても理屈が通らなすぎる
|