- 【ザ・テーブルゲームズ】囲碁DX1【au】
838 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 01:55:33.83 ID:1eVoOnK9 - 昇竜剣のへぼ中国流相手に80目差の優勢を築いたぜwww
そしたら一手59秒のくそねば開始w 仕方ないから二回パスしてやったw あと むぅ…・まじですか!?とかうざすぎ めんどいから目算したがそれでも60目勝ちとか糞弱w 以上、昇竜剣は めんどい・くさい・きもい・きたない・うざい碁打ちなので注意!!!
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438 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:00:03.57 ID:1eVoOnK9 - 完訳囲碁理論
はじめに 異国の言語を理解することはまず不可能であるが、翻訳されていば可能になる。 それにはその言語を客観的に俯瞰・分析することが必要だ。 地球の形を見ることはできないが、地球から飛び出せば見られるだろう。 それには地球の外に飛びだし両の眼で見、確かめなければならない。 では難しい理論にはどんな手段が有効か。それは体系的で明快な説明・解釈である。 方法論 具体的な作業はひとつだけ。それは、 「文章の簡略化」すなわち [用語の定義] [助詞と接続詞の記号化] である。 いくら難解とはいえ、なんせ相手は日本語である、そう複雑なことではない。 例をみてみよう。 例:>>1 題: 当スレの存在意義〜囲碁理論とは何か ☆囲碁理論の役割・効果・目的の明文化とさらなる発展 1.論理的解明のための公理・定理・法則が必要 ←基準はどうすべき? 2.囲碁理論の成立要件 ←考え方・条件はどうすべき? ※ルール ○誹謗中傷は厳禁 ○意見や内容理解のための質問は可 ・・・・・・・・・・ 要領はつかんでもらえただろうか。 では早速、本題に入ろう。
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439 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:01:18.41 ID:1eVoOnK9 - >>2
題 「囲碁への考え方」 1.囲碁の認識が「本質」理解の指標 →棋力や経験により異なる =独学で「本質」理解は困難 2.棋力と認識 入門者…地を大きく囲えば勝つ 初級者…多くの石を取れば勝つ 中級者…囲う効率が良いと勝つ 上級者…攻め+囲う効率が良いと勝つ 有段者…生きる効率が良いと勝つ 高段者…戦いの力が強いと勝つ プロ級…石の強弱調整がうまいと勝つ 3.2の特徴と結論 ○棋力が上のほうが抽象的表現 ○級位者は「地」に執着 ○有段者は「戦い」に比重 →有段者としての可能性
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440 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:04:21.47 ID:1eVoOnK9 - >>20
題 「ヨセについて」 ヨセ →手割・先手の考え方とは無関係 →アマにとってヨセは99%無関係 →趣味の世界・マニアック
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441 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:05:37.77 ID:1eVoOnK9 - >>39
題 「囲碁理論のはたらき」 1.理論は最善手を考えるのに役立つ? →ヨセ以外は99%無理 ∵3つの理論がわからない(後述?)から 2.一手の価値の考察でわかること 理論体系の根幹は70〜80%解明済み 参考)理論の理解度 トッププロ…30〜50% ←経験的に80%以上理解 アマトップレベル…10〜30% ←経験的に50%までは理解可能
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442 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:07:09.60 ID:1eVoOnK9 - >>40
題 「着手の基準」 全着手の基準 →中央戦の評価の高低 ∴厚みに関連した中央戦の正確な手順を正確に打てないプロ棋士 =タイトルは95%以上の確率で取れない
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443 :名無し名人[]:2011/05/22(日) 23:08:43.91 ID:1eVoOnK9 - >>62
題 「理論の知識」 理論の知識を持つ者 →21世紀の碁の方向性を示唆できる
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