- 【PS4】 ACE COMBAT7 Mission9 【PSVR】
134 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 02:38:49.71 ID:ecIkF6xG0 - 04は単調な対地攻撃ミッションばかりでつまらない
基本的にフライトシューティングの対地攻撃ステージは、何か一捻り二捻りプレイヤーを楽しませる要素が無いと繰り返しプレイする気が起きない
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136 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 02:44:01.50 ID:ecIkF6xG0 - >>127
自由度の高いキーコンフィグがあれば、ミサイル発射ボタンか機銃発射ボタンのどちらか片方、あるいは両方を他のキーに割り振って同時押しし易くできるんだがな 機銃とミサイル(あるいはガンポッド)を頻繁に同時使用するプレイスタイルならフライトスティックを買うしか無いね もしかすると、04以降のキーコンフィグが手抜きなのはフライトスティックを買わせる為にわざとかも知れん
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137 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 02:47:17.33 ID:ecIkF6xG0 - >>135
今現在じゃなくて発売当時からだよ それ以前に発売された2や3はクリア後のおまけモードで繰り返し遊んでたけど、 04はF-4Eで難易度ACEオールSランククリアをやってからストーリーモードの対地ミッションはほとんど遊ばなくなった
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141 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 03:16:31.72 ID:ecIkF6xG0 - 7はこれまでのタイトルと比べて格段にグラフィックが良くなったのだし、制限時間をシビアにしたり初心者にはややこしいミッションを取り入れたりせず、
地上の風景や空の景色を楽しませるような作りにした方が古参にも新規にも受けただろうな 制限時間がシビアだとミッション中に風景や景色を楽しむ余裕が無い
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144 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 03:25:48.48 ID:ecIkF6xG0 - >>142
トライアルは面白かったから時々やってるよ 初心者の頃は戦闘機を機銃で落すステージで空対空爆撃の練習をよくやってた トライアルの最終ステージは、逃げる黄色カラーのSu-37をただ撃ち落とすだけのステージにしてしまうのではなく、 ZEROのガントレットみたいに本気モードの黄色中隊と戦うステージにしてくれた方が良かった
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241 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 19:48:22.39 ID:ecIkF6xG0 - アーケードのエアーコンバットシリーズや初代PSで発売された1〜3を遊んでいたユーザーと、
PS2の04以降のシリーズタイトルしか遊んだ事が無いユーザーとでシリーズに求める物が違ってるね また、6を購入して遊んだ真のシリーズファンと、宗教上の理由で6を購入しなかった似非シリーズファンとでも求めている物に違いがある
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275 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 23:27:52.80 ID:ecIkF6xG0 - >>246
プレイせずに難癖付けてるお前こそ巣に帰れよ >>247 客観的な事実を書いただけだが
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277 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 23:37:15.14 ID:ecIkF6xG0 - >>249
その通り。PS4でも6をプレイ可能にすべきと思う 解像度をフルHDにし、ゲームのフレームレートを60fps以上にすれば現代でも十分通用する PS4で6を遊べるようにしたら、これまで宗教上の理由で難癖付けてた連中も言い訳できなくなるし 6は機体ツリーや強化パーツのシステムが無いから、どの機体も最初から強くて使い易く初心者でも安心して楽しめる
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281 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ df6d-t8y0)[sage]:2019/02/05(火) 23:51:27.40 ID:ecIkF6xG0 - >>279
7よりは相対的に初心者向けなんだが。 6は有料DLCで強い戦闘機が販売されてたからそれを使えば楽に攻略できる シリーズで一番初心者向けなのは2 2は全体的に敵が弱いし難しいミッションも無い
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