- ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission666
774 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 00:28:39.41 ID:TJv0oRae0 - ミハイは黄色中隊の教官だったって噂はある
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810 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 02:17:50.77 ID:TJv0oRae0 - そういえばケストレル繋がりの艦出すならミサイル駆逐艦グムラクも出してほしかったな
個人的に5で一番グッとくるシーンはあそこ
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817 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 02:49:17.76 ID:TJv0oRae0 - X-02の高速域の形状的にヨーもピッチも効かなくなるのはなんか納得できる
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130 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 19:22:39.90 ID:TJv0oRae0 - 個人的に一番やっててしんどいのはM9だな
M13もM14もRTAやるの楽しい あとミハイと初めて会うところも風を利用して岩避けたりミハイのスレスレ超機動に付き合ったりするのが楽しい
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280 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 22:01:19.52 ID:TJv0oRae0 - 7は全体的に難易度高いけどミッション自体は工夫しがいがあって面白い
代わりに5,6の仲間との一体感とか04,ZEROの絶対的エース感とかシナリオ上の演出が過去作には及ばなかった感じ これって正直5のYESorNOの会話システム導入してれば全て解決する気がするんだけどなんで導入しなかったんだろう 部隊がコロコロ変わって愛着持てないのもシナリオの本筋からは無関係な立ち位置も僚機や王女、エイブリルと多少なりとも会話できれば印象変わるはず 久しぶりに5やったら戦闘中だろうがお構いなしに会話してきて鬱陶しいくらいだったけど名前のない地上部隊の兵士ですら愛着持てるし むしろミッション数少ないからこそ7には導入すべきだった気がする
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293 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 22:17:47.26 ID:TJv0oRae0 - >>288
まあそれはわかるけど5はもともとミッション自体がどれも演出多めで面倒くさいから会話だけが問題じゃないと思う 周回目的で面倒なら会話も無視すればいいし どこを優先するかって話だから今作は綺麗な空を楽しんでくれってことなんだろうけどね
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329 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 23:10:49.65 ID:TJv0oRae0 - >>319
>>312のIUFはたぶんIUNだと思う これはいろんな国(大半はオーシア)が集まってできてる組織で戦争が起きないように 世界各国に監視軍を駐留させてる(これがエルジアには支配されてると感じる理由) 軌道エレベーターを破壊しようとしたのはそのIUN内の非オーシア国であってエルジア側じゃないよ
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341 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 23:32:22.90 ID:TJv0oRae0 - >>332
はっきりとは明言されてないけどあそこらへんのムービーはかなり考えられてるからなぁ マザーグースワンが落ちるとこに被弾して煙吹いてるUAVも映ってておそらくトリガーのミサイルはそっちに当たってたことがわかる そのあとにトリガーの横を意味深に通り過ぎるスパホが無人機の可能性はかなりありそう ゴーレム隊はF-16Cだから違う
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349 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9502-gSbQ [124.35.175.65])[sage]:2019/02/05(火) 23:47:07.69 ID:TJv0oRae0 - >>344
トリガーの後ろから飛んできてるよね いくつかプレイ動画確認したけど必ず自分が発射した瞬間に後方から高速でミサイルが飛んでくる これだと右側から伸びてるやつね https://i.imgur.com/KV0byaA.png
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