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2016年06月04日
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RBjx9fE50
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 212f-ChPp)
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 411 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 411 [無断転載禁止]©2ch.net
602 :
名無しさん@弾いっぱい
(ワッチョイ 212f-ChPp)
[sage]:2016/06/04(土) 10:49:11.46 ID:RBjx9fE50
ひえー俺はレート2000でいいよ
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 411 [無断転載禁止]©2ch.net
632 :
名無しさん@弾いっぱい
(ワッチョイ 212f-ChPp)
[sage]:2016/06/04(土) 14:54:31.57 ID:RBjx9fE50
ファルクラム一確にしてそこそこの誘導があればある程度やれると思うのだが
難易度ノーマルでならワイバーンで6AAM強化していくか
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 411 [無断転載禁止]©2ch.net
676 :
名無しさん@弾いっぱい
(ワッチョイ 212f-ChPp)
[sage]:2016/06/04(土) 21:01:10.18 ID:RBjx9fE50
制限時間一分切ってSタンク難しかったり
チームが負けてるときにホストとの回線が切れると本当気まずいからやめて
切断した感丸出しじゃないですか!
【PS3】ACE COMBAT INFINITY Mission 411 [無断転載禁止]©2ch.net
679 :
名無しさん@弾いっぱい
(ワッチョイ 212f-ChPp)
[sage]:2016/06/04(土) 21:32:11.70 ID:RBjx9fE50
本当にホストが切ったのならまあいいけど・・・
どうせ切れるなら終盤にじゃなくもっと序盤に切れてもらいたい
終了間近で切れた時の徒労感は半端じゃないよ・・・
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