トップページ > シューティング > 2013年11月07日 > 8PETjH3s0

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名無しさん@弾いっぱい
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 42

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どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 42
547 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/11/07(木) 01:07:05.12 ID:8PETjH3s0
よし。今週末ミカドオフな(^-^)/
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 42
550 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/11/07(木) 01:41:00.66 ID:8PETjH3s0
三蔵法師はもうコテハンでいいな。
これからはSTGの老害を指す代名詞だな。
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 42
593 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/11/07(木) 23:42:38.85 ID:8PETjH3s0
個人的にはFPSやTPSは任意スクロールとなら似た感覚ある。でも強制スクロールはそれだけでまったく別の感覚。

あとやっぱり音楽とステージ同期は大きい。FPSやTPSは映画の視点が強いので、楽曲を合わせるというよりも環境音のデザインがデフォになる。


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