トップページ > シューティング > 2013年09月04日 > 9tHU30yy0

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名無しさん@弾いっぱい
サンダーフォースVI() 141

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サンダーフォースVI() 141
225 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/09/04(水) 00:14:00.02 ID:9tHU30yy0
過去機体の連戦の後、変身しながら最終決戦に向かうシーンはグッとくるものがありますよね
シューティング史上、最大級の名シーンだと思います
安易にフェードアウト等を用いると安っぽくなりますし、そのままムービーを被せるように挿入したのは大正解ですよね
サンダーフォースVI() 141
232 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/09/04(水) 06:27:00.47 ID:9tHU30yy0
>>227
過去作に思い入れが無い人であればそうかも知れませんね
サンダーフォースVI() 141
243 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/09/04(水) 22:49:57.39 ID:9tHU30yy0
>>236
そりゃ大型化したのに元のスピードのままだったら、すぐ画面上からはみ出してしまって
戦闘として成立しないから遅くしたに決まってるじゃないですか
あなた馬鹿ですか?


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