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名無しさん@弾いっぱい
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31

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どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31
890 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2012/02/24(金) 00:25:32.80 ID:BTtRNE010
単なるアーケードのSTGの慣例だったものを
様式美みたく誤解したのが間違いだったんだろうよ
いくら人それぞれとか好みとか言っても
あの難易度を10年も20年も続けてうまくいくわけない
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31
905 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2012/02/24(金) 19:35:51.13 ID:BTtRNE010
記録に意味を見出すのもう無理だな
単なるスコアやランキングなんて所詮そのタイトルだけの固有の数値だし
一時期流行った家ゲーのやり込みや制限プレイでさえ今は好きな人間しか興味を示さない
これだけ遊び方が多様化してるゲームにおいて数値の順位を競うことほどつまらない遊び方はない
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 31
919 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2012/02/24(金) 23:54:06.72 ID:BTtRNE010
>>906
>>907の意味とはちょっと違うが
最近のネットゲーやソーシャルげーは
ランキングやタイム・スコア以外の楽しみ方、極め方があるって意味
たとえば狩りゲーだったら「このモンスターをソロで倒す」とかな


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