- どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 19
385 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/20(水) 00:27:52.84 ID:ElrxRxO70 - ゲームにカジュアルも糞もあるかよ
面白きゃ何でもいーだろ
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388 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/20(水) 00:33:37.52 ID:ElrxRxO70 - インベーダーの時代がSTG全盛期
ゲーセン丸々STGしかないなんて、他のジャンルでは成し得なかった栄光だ なんて書き方をすれば、STG全盛期なんて幻想にすがるのがアホらしくなるだろ 他に代替品がなければヒットするのは当たり前 選択肢が増えれば相対的に選ぶ人も減る、これも当たり前
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399 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/20(水) 01:00:49.39 ID:ElrxRxO70 - 格闘ゲームの台頭してきた時代が分岐点かな
つーかゲーセン自体が大きく変わる分岐点でもある どんだけ上手い奴がプレイしてても1クレ3分ペースで儲かる対戦システムは ゲーセンの常識を覆したと言っても過言ではない それまで主流だったほとんどのゲームが儲からないジャンルに一変したんだから ついでに言えば、それまでゲームが上手い人=ハイスコア出せる人だったのが 格闘ゲームで連勝出来る人に変わった時代でもあるな
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443 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/20(水) 21:06:59.88 ID:ElrxRxO70 - 理想はともかく現実はファン相手に商売するしかないからな
広く受け入れられる作りを目指しても買ってもらえないんだから 付加要素つけて売上げ伸ばそうとするのは一歩間違えば大赤字になりかねん てか萌え要素入れればオタが大量に釣れると思うのは非オタの発想だと思う 今の世の中萌えが氾濫し過ぎてて競争は激化するばかり 普通にSTG売るほうがまだ売れる見込みが高いくらいだ
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450 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/04/20(水) 22:30:15.61 ID:ElrxRxO70 - ゲーセンでゲームやる楽しみってのは確かに存在したよ
同等のものが家で遊べたとしても代え難いものが しかし今それを求めるのは無い物ねだりになってしまった 第一ゲーセンそのものがなくなってるしなー 専用筐体を必要としない純然たるビデオゲームって去年何本くらい出たのかな てか格闘ゲームとSTG以外のジャンルはあったのか? STGが廃れた言っても他は廃れるどころか壊滅してる気もする、アケに関しては
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