- どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 8
139 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 01:36:56 ID:UFwNysz80 - 2Dの爽快感ってパズル的イライラ棒的な爽快感でやっぱ根本から違う
敵を倒す爽快感って言う奴もいるけど2DSTGじゃんなもん無いよな
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160 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 12:30:25 ID:UFwNysz80 - 結局2DSTGの爽快感は弾避けに集約されてるってことなんかね
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165 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 13:14:40 ID:UFwNysz80 - >>163
もういっそのこと2DSTGじゃなくパズルと開き直るとか 攻略に自由度のあるパズルと考えればなんか広がりそう
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171 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 15:57:30 ID:UFwNysz80 - つまり利点はある種のドM専用
他のゲームで代替できないけどそもそも需要が極端に少ないから広がらないのは当然というか
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191 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 21:34:30 ID:UFwNysz80 - ネットでクリア動画とかが普及する前に高難易度化→弾幕でハッタリ化っていう道を歩んでるのにそれはちょっと…
見る専に責任押し付けてもな
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