トップページ > シューティング > 2010年12月11日 > Pur9Y+xd0

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名無しさん@弾いっぱい
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 8

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どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 8
184 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 19:08:49 ID:Pur9Y+xd0
>>181
FPSなんかは極めて突き詰めれば物凄い効率戦闘ができたりするけどな。点数が存在するものもあるし。
全部の敵をワンヘッドショットキルで倒しきるとかね
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 8
185 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2010/12/11(土) 19:18:47 ID:Pur9Y+xd0
まあ、あくまでもTPS型のRPGだが

デモンズソウル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6844159

様々な楽しみ方、オンライン、トライアンドエラーを繰り返すやり込み、
最初に登場する尖兵を倒すなら”コンマ数秒の見切り”を長時間続けなければならないという鬼仕様が熱かった
その鬼仕様でも倒すかどうかはプレイヤーの意思・判断に委ねられているので問題なかった


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