トップページ > シューティング > 2009年09月20日 > s09dxUf40

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名無しさん@弾いっぱい
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission531
ACE COMBAT7 エースコンバット7議論スレ

書き込みレス一覧

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission531
524 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/09/20(日) 11:13:47 ID:s09dxUf40
>>522
そんかわりインカミンミッソーがバレルロールとかちょっとした機動で避けられるし、
強いというよりクセがあるというかそんな感じな気がする
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission531
529 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/09/20(日) 14:14:37 ID:s09dxUf40
適当に撃ってても当たり易いのが04、でも百発百中を狙うと意外と難しいのも04
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission531
535 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/09/20(日) 15:51:07 ID:s09dxUf40
このスクリプト作った奴バンナムに就職してエスコンの敵AI作ればいいのになw
無線もセーブデータごとに様々な人格に成長していってとかだったら最高
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission531
539 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/09/20(日) 16:15:39 ID:s09dxUf40
>>536
相手が来るであろう場所を予測してそこで待ち構える感覚でいくといい
ターゲットの方位をあらわす矢印は参考程度にしたほうがいい
ACE COMBAT7 エースコンバット7議論スレ
867 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2009/09/20(日) 21:05:05 ID:s09dxUf40
イージス艦はロック無効orミサイル無効にして、こちらのレーダー圏外からでも04の高軌道ミサイル並みの追尾ミサイルを撃ってくる、とか


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