トップページ > 家ゲーSRPG > 2019年02月12日 > LuUgzGbs

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助けて!名無しさん!
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th

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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
97 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 13:41:34.45 ID:LuUgzGbs
たしかに、組織に使い潰される個人っていう筋書きがクリシェになっちゃった以上に、フィクションの話じゃなくかなり身近なモノになってしまったからあまり鮮烈な面白さが無いのかもねえ
それでも面白い作品って、かなり手の込んだ脚本作りをしている印象
たとえばバイオショックが良かったのはただ組織に使い潰される個人ってだけじゃなくてそこにプレイヤーが気付く過程とか気付いてからの反逆が丁寧で面白かった…のかなあ?うまく言葉になってないけど
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105 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 21:51:30.47 ID:LuUgzGbs
4thはそこまで個人にフォーカスして…ないもんね
押し潰された個人を無理やり当てはめるとすれば成り代わりを任務づけられたスパイのヴァグナーとかかもしれないけど、主人公じゃないからかそこまでフォーカスしてないし、5thのフェンも幸せ万々歳だし(チョコバーやグレンには気の毒だが…)
だからフロントミッション=前線任務として再解釈というか、別の切り口を用意するのはアリだと思う…
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106 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 22:03:25.38 ID:LuUgzGbs
レフトは…うーん
田舎のたった一夜のこじんまりとした舞台でどんな話を作るのか、ライターの手腕が問われるよなあ
プレイアブルキャラ3人で全く違うストーリーラインを組み立てて、ヒントをちりばめる形で謎を残しつつ終わらせるのかなあと思うけど(勘違いで続編出したさげだし…)
ライターの名前が出てない時点で不安要素やばいし
収集要素がストーリーにがっつり絡んでくるんだったら面倒だなあ
似たようなコンセプトで、Halo:ODSTみたいに収集要素で別の話が動いてたとかだったらちょっと面白いけど
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109 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 22:25:03.61 ID:LuUgzGbs
ライター秘密
体験版出さない
生放送はまたやるのか不明
撮り溜めてあっただろう橋本Pのプレイ映像はわずか10分程度に編集
こんなビビリまくりで広告されるゲームが面白かったらびっくりする


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