トップページ > 家ゲーSRPG > 2019年02月12日 > 6pLrzTjs

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助けて!名無しさん!
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part4

書き込みレス一覧

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
93 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 12:31:06.81 ID:6pLrzTjs
フロントミッション好きな人が何を好きなのか分かって良かったわ
ボトムズあたりは言うまでもなくみんな通る道だろうけど

本家フロントミッションの6は永遠に出ないのかな
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
95 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 12:58:48.14 ID:6pLrzTjs
フロントミッションって、それら先達のマンガやアニメにインスパイアされまくってうまいことまとめたんだろうなと思う
ゲームの過去作フロントミッションを参考に作ってももう新しいものは出来ないだろうし、リアルロボットものが全体に衰弱しているから
他ジャンルからのインスパイアも見込めなそうだ

帰ってくるチャンスがあるとしたらアニメ、ゲーム、実写映画などにフロントミッションテイストもりもりの物が現れて、そこからゲームにまた戻ってくることじゃないかと思うんだが
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
98 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 13:45:40.60 ID:6pLrzTjs

わかったぞ。下町ヴァンツァーをやればいいんだ
アドベンチャーあんど工場街育成シミュレーションとして
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
99 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 13:51:37.60 ID:6pLrzTjs
坂田の下請けが切られることになって、工場の跡継ぎはやさぐれておやっさんは膝を悪くして酒浸り
オーストラリアの新興企業から声がかかるも、実は中華の回し者
そこへ「ここでしか作れないネジがある!」と、日本のヴェンチャーヴァンツァー企業を率いる青年が跡継ぎを説得
30年後、日本警察の制式ヴァンツァーに採用されてハッピーエンド
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part4
712 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 16:24:20.12 ID:6pLrzTjs
ディスガイアの格闘ゲームがあったら一応買うかも
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part4
715 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 19:27:24.86 ID:6pLrzTjs
>>714
課金はやめとけ。後でなにも残らんぞ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part4
718 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 19:45:59.38 ID:6pLrzTjs
>>716
おまえの人生は課金ゲーと同程度なのか
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
103 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 21:19:28.57 ID:6pLrzTjs
>>102
面白そうな始まりだね。3に近い感じにして、アイドルレースクイーンみたいな役回りの女の子とか参戦してきたら楽しそう
「ヴァンツァーの免許もってんだろうな!?」
「もち! ゴールドよ! ペーパーだけどねっ」とか
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
104 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 21:28:14.78 ID:6pLrzTjs
フロントミッションっていうタイトルの回収からすれば、上で指摘のある「押しつぶされる個人」というテーマから逃れられなくなるけど、
「ヴァンツァーのある世界」を別な角度から描いてゲームなり小説にするということはできそうな気がする
そういったスピンオフから、本家へのフィードバックも期待できるかもしれないし
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 157th
108 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 22:13:36.67 ID:6pLrzTjs
それはそれで面白いんなら、フロントミッション世界をダシにされていても俺は気にしないかなあ
面白くないんなら非常に困る
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part4
732 :助けて!名無しさん![sage]:2019/02/12(火) 22:26:52.87 ID:6pLrzTjs
デジタルおみくじの1%は100回引いても期待値0.66くらいらしい
(箱の中のおみくじの数が永遠に減らない)

アナログのおみくじなら一回引くごとにパーセンテージがあがって100回以内には確実に当たりを引けることになるけど

他にも何か課金おみくじの罠があったかな


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