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2018年02月14日
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8nZaSNT+
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助けて!名無しさん!
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 155th [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 155th [無断転載禁止]©2ch.net
949 :
助けて!名無しさん!
[sage]:2018/02/14(水) 20:16:31.21 ID:8nZaSNT+
2Dドット絵や3Dモデルはクリアランスを無視できるけど立体物で関節に可動範囲があると確実に干渉するため難易度高いからな。
パーツバランスが異なる部品の組み替えは鬼門どころの騒ぎじゃない。
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 155th [無断転載禁止]©2ch.net
953 :
助けて!名無しさん!
[sage]:2018/02/14(水) 23:09:48.64 ID:8nZaSNT+
ゲームだから「予備パーツはほぼ無限にストックできるし放置しても機能そのまま」でいいんだが
リアリティ出そうとすると実戦で使う1機につき使わない複数機分の予備パーツを保持する不経済さに触れざるをえないからなあパーツ換装。
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