トップページ > 家ゲーSRPG > 2017年12月06日 > KG9OWFg7

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/127 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000201001000000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
助けて!名無しさん!
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-

書き込みレス一覧

【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
329 :助けて!名無しさん![sage]:2017/12/06(水) 10:10:57.64 ID:KG9OWFg7
「戦ヴァルの話をしよう」と言ったのにこれだから、割れアンチには呆れるしかない

4では増援ラグがなければいろんなユニットを使いやすくなると思う
1はどうしても初期配置ユニットばかりが活躍しやすかった
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
331 :助けて!名無しさん![sage]:2017/12/06(水) 10:57:53.81 ID:KG9OWFg7
2の6人は拠点防衛を考えると明らかに足りてなかったけど、3の9人は十分だったと思う
いずれにせよリメイクで広いマップなら、9人でも少ないかも
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
334 :助けて!名無しさん![sage]:2017/12/06(水) 12:03:28.98 ID:KG9OWFg7
>>332
スタッフ全員ではなく広報担当のミスな

まああなたの主張が正しいかどうかは、ゲストキャラの扱いなどという些末なことじゃなくて、
4に2・3の要素がどれだけ入ってるかでわかるでしょう
偵察偏重・野望のない敵キャラ・サブキャラエピソードなしならあなたの勝ちだ
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第2陣-
338 :助けて!名無しさん![sage]:2017/12/06(水) 15:33:22.23 ID:KG9OWFg7
>>336
面倒な要素と言えば2は単位、3は一部兵種の熟練度だな

>>337
HDリメイクとは詳細に言うと?
シナリオと戦闘の基本以外をアレンジするのが普通のリメイクだが
いずれにせよ2・3は可能性としてはリマスターではなくリメイクだと、1リマスター発売時の開発者インタビューで言われてた


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。