トップページ > 家ゲーSRPG > 2017年08月13日 > D98d+cFc

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助けて!名無しさん!
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タクティクスオウガ 122F 厄のダゴン [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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520 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 05:04:17.87 ID:D98d+cFc
ジャンプは回避無視だったっけ
ただ槍突きは特性上正面から攻撃することも少なくないので無駄でもないか
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372 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 06:50:23.22 ID:D98d+cFc
槍ハゲはすき
反撃 敵の誘導 場合によっては2人串刺しができて
戦闘がスピーディーになる気がする
でもたぶん魔法乱打の方がはやい
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524 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 10:58:07.74 ID:D98d+cFc
命中率の計算は変わらない
性質上正面から使う機会が多くなりがちってだけ
弓も矢かわしの対象って以外は命中計算変わらんし
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527 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 13:54:07.18 ID:D98d+cFc
ダメージが安定しないから
しかも計算に用いる乱数は一様分布らしく最低ダメージが保証できない上に 期待値は額面の1/2
控えめにいってゴミ

ダメ計算に乱数が入らないジャンプや投げるなら活用可能
槌も同様(こっちは片手武器)

PSP版はちょっとちがうんだっけ?詳しくない
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533 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 20:28:25.92 ID:D98d+cFc
天候だったか
…ドーターのスラム街はちゃんと敵不利なMAPだったんやなって
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536 :助けて!名無しさん![sage]:2017/08/13(日) 21:17:00.52 ID:D98d+cFc
なんだ釣りか。
吊ってきます。


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