- サモンナイト総合★385 [転載禁止]©2ch.net
774 :助けて!名無しさん![sage]:2015/09/17(木) 13:32:23.91 ID:Cvo6+5S+ - 新規無視の既存ファン特化できるほどのビッグタイトルじゃないって気づいてほしいわ
むしろ生き残ってるシリーズ物ほど、新規が途中参戦できるよう気を使ってるの多いってのに
|
- サモンナイト総合★385 [転載禁止]©2ch.net
792 :助けて!名無しさん![sage]:2015/09/17(木) 14:00:22.54 ID:Cvo6+5S+ - アクティブか……シナリオだと噛ませだけど
戦闘システム的には無双する某オボロ防壁枠は誰になるのかな
|
- サモンナイト総合★385 [転載禁止]©2ch.net
798 :助けて!名無しさん![sage]:2015/09/17(木) 14:13:19.44 ID:Cvo6+5S+ - アクティブだと基本的にプレイヤー側は進軍するから前線に立つべき鈍足キャラがさらにおいてかれるんだよな
一方で敵側はプレイヤー来るの待ってればいいから鈍足でもさほどデメリットにならんし
|
- サモンナイト総合★385 [転載禁止]©2ch.net
804 :助けて!名無しさん![sage]:2015/09/17(木) 15:10:27.15 ID:Cvo6+5S+ - >>802
SPDキャラに駆け抜けてもらう 今作も経験値プールできるなら周回はそんな感じかねぇ
|