トップページ > 家ゲーSRPG > 2014年10月13日 > V22iJdtI

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助けて!名無しさん!
ベルウィックサーガ 第263章

書き込みレス一覧

ベルウィックサーガ 第263章
400 :助けて!名無しさん![sage]:2014/10/13(月) 18:36:45.99 ID:V22iJdtI
ふぇーちゃんといえば移動前コマンド必殺の話をしようぜ
ベルウィックサーガ 第263章
406 :助けて!名無しさん![sage]:2014/10/13(月) 19:18:25.60 ID:V22iJdtI
異次元でも良いから素早くてかっこいい動きが良いのう
トラキアとか滑って行ってめった切りにしたり、分身したり、やたらかっこよかった
ベルウィックサーガ 第263章
412 :助けて!名無しさん![sage]:2014/10/13(月) 20:22:19.39 ID:V22iJdtI
部隊だとまずは命中と回避しかないゲーム性を撤回する事になるな
ダメージは常に回避率の割合で軽減されるとか、期待値に収束したゲームになる
だがそんなゲームは違うんじゃないか
加賀ゲーは王道RPGに通じる物がある、ダイス目でドラマが生まれるのだ
ベルウィックサーガ 第263章
418 :助けて!名無しさん![sage]:2014/10/13(月) 22:25:44.22 ID:V22iJdtI
こないだあった相互ターンモードをリークしてくれた方かもしれないよ
ありがたやありがたや・・


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