- サモンナイト★318
924 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 08:00:49.27 ID:bavw/zip - 使わない
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- サモンナイト★318
959 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 10:55:17.27 ID:bavw/zip - 極端な二択過ぎてどっちも選びたくない
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- サモンナイト★318
962 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 10:56:41.61 ID:bavw/zip - >>950次スレよろ
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- サモンナイト★318
968 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 11:01:03.52 ID:bavw/zip - >>967
乙
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- サモンナイト★319
15 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 13:34:20.63 ID:bavw/zip - >>1
乙
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- サモンナイト★319
20 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 13:37:13.37 ID:bavw/zip - >>16
無理、槍が2マス攻撃可能だから出来る技 そもそも弓でもできたら槍サンドなんて名前ついてない
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- サモンナイト★319
139 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 19:26:50.43 ID:bavw/zip - >>135
サモンナイトはSRPGとしてはぬるい部類に入るので周回はそこそこ楽 2は周回するには効率悪いけど
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- サモンナイト★319
152 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 19:55:30.68 ID:bavw/zip - あと、攻撃属性の弱点、耐性がしっかりしているゲームだと、特定のキャラじゃないとほとんどダメージ与えられないのもあるな
サモンナイトは耐性で多少の軽減はあっても、ダメージはそこそこ通るからな >>146 アークはジャンル的には一応RPGらしい
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- サモンナイト★319
205 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 21:30:29.08 ID:bavw/zip - カウンター心眼持ちの肉壁とかは闘気あると便利な気がする、でもそのくらい
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- サモンナイト★319
208 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 21:46:41.37 ID:bavw/zip - なんとなく公式の3リメの集合絵見返してたら
・クノンのライダー変身ポーズ ・釜が女の顔になってる ・ミスミ様のおっぱいアピール ・ヤードのイケメン化 が気になった
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- サモンナイト★319
285 :助けて!名無しさん![sage]:2012/09/01(土) 23:25:57.02 ID:bavw/zip - >>281
2のOP作った頃のI.Gもいい作品排出しまくってたんだがな
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