- ベルウィックサーガ 第235章
98 :助けて!名無しさん![sage]:2012/03/09(金) 16:52:30.82 ID:88WiTx+7 - しかし数%の攻撃を食らうのはまだしも、さらに一発赤で退避すらできず虐殺されるのは精神的にきついな
死んだら消滅のこの種のゲームになぜここまで不確定要素を組み込んだんだろうか 当たったら15以上食らう奴は一時的な壁役としてすら前に出せんな
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101 :助けて!名無しさん![sage]:2012/03/09(金) 17:52:51.67 ID:88WiTx+7 - この辺は赤の移動力不確定効果と同時ターン制の嫌らしさだな
前線からの退避が不確定の上に自ターンの合い間に敵ユニットが陣形を縫って突っ込んでくる 前スレで誰かが書いてたが結局「防御力最優先のゲームシステム」ってことなんだろうな 回避力が大して上がらない仕様なんだから当たっても耐えるしかないわな
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106 :助けて!名無しさん![sage]:2012/03/09(金) 19:16:40.48 ID:88WiTx+7 - まあ その1桁の確率なのに3/6ぐらいで食らって昇天するのがベルサガですけどね
いかんせん軽兵は信用できない 下手に攻撃性能高いせいで反撃で周りにスペース作ってしまうのは罠だ
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