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助けて!名無しさん!
ベルウィックサーガ 第232章

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ベルウィックサーガ 第232章
100 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 15:20:53.16 ID:IpZOCx3t
以前に同様の話題が出たときに挙がった意見だけど
致命とか地形効果がどう作用するのかや助走についてとかの説明書や公式サイトに載ってることも分かってない人が多いから
イージーよりは任意でのチュートリアルをつけるのが妥当じゃないかな
ベルウィックサーガ 第232章
103 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 15:28:56.46 ID:IpZOCx3t
>>101
馬管理と確率で壊れる装備は最高って訳じゃないけどバランス的にそのままでも良いだろう
馬の重要性が既存と違うので馬交換が楽に出来たら崩れるし確率で壊れる装備も相手も同条件な上に壊れた(壊した)後どうするのかってのも醍醐味だし
ベルウィックサーガ 第232章
106 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 15:54:29.22 ID:IpZOCx3t
>>104
検証してないしあなたのプレイでどれだけの割合で壊れてるかは分からないけど試行回数が多いからそう感じる可能性が高そう
連携を利用したチクチクで致命が発生しすぎと嘆く人がいるのと同じ要領で
個人的にはここで壊れるか!とかで逆にテンション上がるってのもあるけど壊れすぎとは思ったことはないな

馬も中々ダメージ喰らわないから簡単でも難しくもなく結構バランス取れてる…というか痩せた馬とティコ以外はタフ過ぎてHP減らしても良いぐらい
章毎で回復してたらほとんど死ななくなるし、かといってダメージの通りをよくしたら今より死にやすくなって面倒になる
クリスの馬交換、愛馬とシノン風サラダや馬を買わなくても結構拾えるから町に戻ったら交換とか面倒だけどやりようはたくさんあるし
ベルウィックサーガ 第232章
111 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 17:42:37.37 ID:IpZOCx3t
1. MOTTAINAIのが嫌いな私は諦めずに絶妙なブロードソードになるまで使うか無理やり盾チクで減らして入手しておく
2. 他の素材が揃った時点で絶妙な残り耐久度のが無ければ新品でもいいから渡す
3. 逆に考えるんだ。素材を売っちゃってもいいさと考えるんだ
ベルウィックサーガ 第232章
119 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 19:50:26.75 ID:IpZOCx3t
>>113
確定ってわけじゃないだろうけどwikiの未整理メモ(風魔法と石弓でのN回攻撃の技能成長検証)に以下のような一文があるよ
>(連続、三連射、神舞剣では回数分技能経験が入り、エストックでは2発当てて1回分の技能経験との報告あり。
ベルウィックサーガ 第232章
120 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/25(日) 20:00:43.59 ID:IpZOCx3t
>>116
ユーザーの話を聞いてるから糞仕様になってるんじゃなくて、この仕様にはこんな意味があるのかって勝手に納得してるだけだな
言うほど難しくは無いけど手放しにお勧めできるゲームでもないから色々なところが糞仕様だと思うようなら
SRPGなら別の方向性のTS、FEとかディスガイアやスパロボ等…あるいは別ジャンルのゲームが合ってるんじゃないかな


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