トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年12月18日 > jmP1LSMX

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助けて!名無しさん!
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・

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【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
733 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/18(日) 12:15:16.41 ID:jmP1LSMX
「…ああ、メレディアぁぁ!!
 貴方は何故にメレディアぁぁ〜」

とか言いながら使えない宝石あげるといいよ
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
734 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/18(日) 12:21:40.91 ID:jmP1LSMX
縛りプレイでまたはじめたけど、
敵のユニット配置がバカだったり、相変わらず3人ユニットだったりで思ったより早く無双モード来てしまった・・・・

武器属性縛るとヴィジュアル的に飽きが来るので
3回攻撃に縛り入れようと思う。
ディオやパパ中列に置くのは気が引けるけど、ブレス対策と思えばいけるかな

デスティンさんどうしよう
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
739 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/18(日) 19:30:17.06 ID:jmP1LSMX
Lサイズ4人ユニットとかいう面白そうなバグをネットでみつけて
ちょっとやってみたくなったけど、できない・・・・

WIIのバーチャルコンソールだともしかして修正対策されてる?
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
741 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/18(日) 23:46:31.18 ID:jmP1LSMX
今思ったがカタフラクトだったのか、
ずっとタカクラフトかと思ってたわ


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