トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年12月16日 > 3xTvzGCl

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助けて!名無しさん!
◆pgEUgCPOls
FEで聖戦が一番好きな人は.その67
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・

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FEで聖戦が一番好きな人は.その67
817 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/16(金) 07:55:13.43 ID:3xTvzGCl
槍斧炎闇、あと雷ビショップあたりには追撃が出るのでそんなに大きな問題じゃないな。

ゲルプリッターのバロンが攻速7なのが惜しいくらいか。
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
710 : ◆pgEUgCPOls [sage]:2011/12/16(金) 20:39:08.05 ID:3xTvzGCl
属性RESがクラス毎に設定されていて、物理・物理なら物理RESと物理防御補正とVITとSTR、
物理・炎なら炎RESと物理防御補正とVITとSTRが守備に影響する。

魔法・炎なら炎RESと魔法防御補正とVITとMEN。魔法・物理は存在しない。

んで防具はほとんど物理RESのみなので、属性剣が使えると
ダメージは増える傾向にある。またキャラと武器の属性が一致すると
攻撃力が+10%される。このため属性武器が早い段階で揃うかどうかは結構な差になる。
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
714 : ◆pgEUgCPOls [sage]:2011/12/16(金) 21:55:40.73 ID:3xTvzGCl
>>712
正確にはわかっていないが、前検証してくれた人によれば
極Lだと神聖に約+10%、暗黒に-10%補正が加わるんじゃないかという説が有力。

ニンマスについては、クラスによってRESが違うので断言はできないが
(L寄りのクラスはアライメントに寄らず若干暗黒弱点、などがある)。


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