トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年12月02日 > gUzEBnBe

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助けて!名無しさん!
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392 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/02(金) 09:33:27.91 ID:gUzEBnBe
逆噴射もせず高所から路面にどかんと落下、みたいな「ちょっとこれは……」な演出は逆に増えてるけどな。

あえて言うなら、リアル系ロボットが「リアルっぽさを出す」ために動き方にある程度の理屈付けてるのに対して
スーパーロボットが「この動きがすごい!(理屈は説明できないけど絵としてカッコイイ)」とやってるのに
近くなっていった印象。

おそらくその果てが5thのバラージュみたいな理屈も何もない踊ってるみたいな機動と演出。
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395 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/02(金) 10:01:52.70 ID:gUzEBnBe
FMは「リアルっぽいものを見たい層」が買うシリーズ"だった"のだけれどもね。

まあ作り手があんな有様になってしまえばもはやどうにもできんわな。
鳥山求められてない辺りはおそらくロボット物が好きですらなかったんだろうし。
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398 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/02(金) 10:57:57.55 ID:gUzEBnBe
>396
三話のあれはターンピックの見せ場としてのシーン。
よく見るとちゃんとそのシーンの最初に路面にぶっ刺してる。
5thバラージュみたいに両手広げてその場大回転という訳でもないしな。


過去のシリーズがやってた「降下時に接地寸前で逆噴射」はおそらくこれのイメージを取り込んでたんだろう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=vEAUFqrtcJA
23秒あたりで着地寸前に逆噴射ロケット噴かすシーンがある。
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403 :助けて!名無しさん![sage]:2011/12/02(金) 15:12:08.22 ID:gUzEBnBe
レーダーやセンサー、FCSはWAPそれ自体のものが使えるから
仮に同じ兵装ユニットだったとしても歩兵よりは有効射程・精度面で有利だな。


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