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903 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 08:34:57.31 ID:ByCCXWNG - → 理想ばかりを追っていても…
じゃ駄目なん?
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908 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 09:41:38.59 ID:ByCCXWNG - カノープスを弓要因にするなら精神カードは余るし火竜指輪のバサカも面白いよ
カノプより前で撃てるから運用も違うし、なによりウィンドやトルネは見飽きてるからね アクアリングに適性ありそうなのはオクシオーヌかな、エイクは強すぎて封印するレベルだから リスク高い後衛職にだけ解禁させてるわ。バイアン早めに若返らせれば威力出るし
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911 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 13:17:10.50 ID:ByCCXWNG - >>910
水リッチと説得したNクレ子をウィッチにして雨、あとは回復の杖とエンジェルのヒーリング 回復薬も持たせてるしクレ子は1人で十分かなぁ
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920 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 15:01:45.92 ID:ByCCXWNG - >>919
俺はチャージ装備のソドマスが1人いる程度で忍者アチャ子育成はいないなぁ 魔法職はクレ子(カチュア)・リッチ・ウィッチのみってケースが多いよ 単純にクレリック枠が減らせるって考えで前衛増やしてる
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925 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 16:33:15.34 ID:ByCCXWNG - Nは火竜でないね、ってもいきなりコリタニ行けるからL並みの早さで入手出来るけど
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939 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 19:08:21.12 ID:ByCCXWNG - >>934
これのおかげで俺のゴブリンがランベスから封印の間まで大車輪の活躍だったよ
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945 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 20:27:06.05 ID:ByCCXWNG - チャームを選択するのは単に楽しいからだなぁ。ペトロやスタンは後の行動を予測する必要が無いけど
チャームだと後に控えてる味方の行動と相談したり、かかったユニットの行動も予測しとかないと 魅了同士で殴り合って回復され、思わぬ反撃食らう事もあって、将棋っぽい読みの楽しさが加わる ってもアイテム回収前にリーダー倒されてしまったり、踏まれて空っぽだったり…未だ使いこなせてないけどね
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978 :助けて!名無しさん![sage]:2011/11/05(土) 23:57:14.19 ID:ByCCXWNG - そもそもこの頃になるとユニットが増えすぎてメインの前衛ってのがいなくなるなぁ
ガンプとJr.は渋滞しそうだったり穴が多い庭園でよく出撃させてるかな
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