- ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 119章
185 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/19(金) 00:10:59.27 ID:lsTWAv5P - そこはほら、捕虜収容所にいた怪しげなロン毛の兄ちゃんがどう見ても軽装なのに
かすり傷一つ負わないのと同じような原理ってことで
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- ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 24章
594 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/19(金) 00:15:38.66 ID:lsTWAv5P - >>582
スナイパー(狙撃兵)だから命中が高いのは当然として、鎧の継ぎ目や兜の隙間から 目を狙う感じで、確率により守備無効でも良かったかも しかも必殺と同時発動化 だが敵として出た場合怖すぎだな
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- ファイアーエムブレム 暁の女神 第203章
264 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/19(金) 01:54:44.96 ID:lsTWAv5P - 直接は
一応、蒼炎20章の時、シハラムの命でハールがフィザットの残党竜騎士を ベグニオンに匿ってもらう算段を付けにった「古い知り合い」が シグルーンだってことは、暁第三部の崖マップでのジル対シグルーン戦闘会話で 明らかにになるくらい
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- ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう10章
895 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/19(金) 02:03:42.18 ID:lsTWAv5P - リメイクスレで散々言ってるが、発売前や初回プレイ時は絶対外伝みたいに
二部隊同時進行だと思っていたから分岐形式に唖然だった 特に1周目はエイリーク編に行ったから、エフラムが知らん間にヴィガルド倒してて 拍子抜けしたし ヴィガルドって外伝ならルドルフ、聖戦ならアルヴィスのポジだと思ってたから あんなに速く出てきてあっさり退場するとは思わなかったし、 グラドが最終決戦地じゃないのにも驚いた だからリメイクではボリュームアップして、外伝であったような二部隊同時進行や 「敵の方から」攻めてきて攻守反対とかのシステムが欲しい >>894 他のパラ凝ってるんだから体格も真っ当にすればよかったのになw
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- ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 24章
605 :助けて!名無しさん![sage]:2011/08/19(金) 03:08:13.60 ID:lsTWAv5P - >>588
集計してみた 回答者は12人、うち>>593、>>597、>>599は>>590と同内容としてカウント また一人で二名のキャラを上げている場合は0.5票としてカウント、 >>600の魔法系の場合正確な使用頻度がわからなかったのでルゥ3:リリーナ7とさせていただいた また>>596は飛行系と魔法系を挙げてないので上三つ分だけカウント 英雄の証→ ルトガー8票 ディーク2.5票(3名) フィル1票 オージェ0.5票(1名) 騎士勲章→ ランス5票(6名) ボールス3票 アレン2票(3名) ノア2票(2名) オリオンの矢→ シン5票 スー4票 ドロシー2票 ウォルト1票 天空のムチ→ ミレディ6票 シャニー4票 ティト1票 導きの指輪→ ルゥ7.3票(8名) リリーナ2.7票(3名) エレン1票
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