トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年07月30日 > IJJ+ZDnO

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助けて!名無しさん!
【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・

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【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
944 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/30(土) 14:17:33.79 ID:IJJ+ZDnO
>>935だが天然Lサイズいっぱいつかまえて条件を変えながらキャラ交換バグやってみたんだが
デバッグじゃねえから詳しい結果は省くがうちのカセットだとユニットアイテム18からバグアイテム取得とかはできないようだ
キャラ交換自体はL4匹とかにもできるがフリーズするポイントがあったり使ったユニットが消滅したりする
【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
950 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/30(土) 22:15:59.38 ID:IJJ+ZDnO
>>946
なるほどあふれたアイテム欄は後ろのユニットのキャラIDにつながるハズなのか
だがL4匹ユニットの後ろにもちゃんとユニットはあるんだがなあ・・・ 
編成画面でケツに新しく3つ バグ用にユニット結成して 「L4匹予定のユニット」 「Lサイズ渡す用その1」「その2」の順番だった
これだと次のユニットは3キャラしか居なくなるからそれのせいか? あとこれでやるとLサイズ送った側のユニットがバグりやすかった

ともあれありがとう 時間があるときにじっくり調べてみる それでも無理ならROMのせいかあるいは
ちょっとなんでもありの早解きでどのくらいかかるもんかやってみようと思ってさ
【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
951 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/30(土) 22:21:03.08 ID:IJJ+ZDnO
3人合成はウチはエウロペアさんのところでやってたなあ このユニットがすごく活躍した
後←→前
フレイア
ソーサレス プリースト エウロペア
フレイア

だった。割と敵の攻撃がしっかり分散されることが多くて死ににくかったような。エウロペアさんがすぐ死にそうで不安だったけど。
たまにプリーストとソーサレスを入れ替えて火力低い敵ユニットに当てて回復


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