- 【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
859 : ◆pgEUgCPOls [sage]:2011/07/09(土) 00:29:13.83 ID:zczv/ndc - 敵パラディンと味方のたたき上げファイター>ナイト>パラディンはほぼ同じ能力。
とはいえ基本的に味方のほうが強い伝説に比べると相対的にはかなり強化されてるけど。 回復ユニットの扱いが難しいんだよなあ、伝説・64形式は。 カオスユニットでもクレリックは入れろ、という状況を改善しないと 敵の強化がしにくい。
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- ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 36章
958 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/09(土) 10:59:02.71 ID:zczv/ndc - 蒼炎のヴァルキュリアもそうだが、騎馬杖使いは史実に該当する兵種がないからな
神官騎兵というのもプリーストナイトでは互換が悪いし 聖堂騎士でテンプルナイトだとゴツい感じになる。 トルバドールは騎士・貴族階級が諸国遍歴するときに名乗る職のひとつなので 一番マシなネーミングかなあ・・・ってとこだろうな。
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- 【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
864 : ◆pgEUgCPOls [sage]:2011/07/09(土) 20:07:23.44 ID:zczv/ndc - 魔導書でマーシーレインとかあればウィッチを回復役にできたんだけどねー。
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