トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年07月04日 > AietD3R2

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助けて!名無しさん!
FE聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 8章
ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
ファイアーエムブレム 暁の女神 第201章

書き込みレス一覧

FE聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 8章
260 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 11:40:59.42 ID:AietD3R2
つまり金髪じゃないフィンは最初から眼中になかったってことだな
ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
497 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 11:47:55.55 ID:AietD3R2
ルナは結局難易度至上主義の奴を黙らせるために作られたものだから
そんなのを規準にされても困る
マイユニやカチュアと言った強キャラを使わずに好きなキャラだけ
使ってクリアできないような難易度なんてどうでもいい
ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
501 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 13:03:38.80 ID:AietD3R2
>>498
どうでもいいって言ってるだけで何も押しつけたりなんかしてないよ
そもそも「これがFEだ」なんて話してないし
ファイアーエムブレム 暁の女神 第201章
553 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 13:17:02.51 ID:AietD3R2
オートセーブとかやるくらいなら、「必ず3つ上がる」を「最大3つ上がる」に変えればいいだけだと思う
暁で本来やりたかったことは 戦場での成長 > 拠点成長 ってことだと思うし
ファイアーエムブレム 暁の女神 第201章
559 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 17:37:57.03 ID:AietD3R2
>>557
今の問題は拠点成長の方が成長良くなってお気に入りのキャラは戦場でレベルアップしたくなくなるという悪循環
単にレベル低いキャラの救済って目的だけならオートセーブや最大3ピンでも十分戦場で運用可能な強さになる
ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
513 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 20:26:53.93 ID:AietD3R2
>>511
それが平均的なキャラの期待値であるならともかく、強キャラの期待値前提だから
吟味ゲーと言われても仕方ない
ファイアーエムブレムについて語ろう! 127章
524 :助けて!名無しさん![sage]:2011/07/04(月) 22:42:30.52 ID:AietD3R2
>>517
いや、それだから吟味ゲーって言われても仕方ないって話だぞ?
強キャラ吟味すること前提の難易度なのは変わらないんだから、変に吟味であること
否定する必要無いと思うんだが


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