トップページ > 家ゲーSRPG > 2011年06月01日 > YaJjVLL+

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助けて!名無しさん!
ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章

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ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
506 :助けて!名無しさん![sage]:2011/06/01(水) 00:02:26.67 ID:YaJjVLL+
くれよんしんちゃんじゃん
ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
515 :助けて!名無しさん![sage]:2011/06/01(水) 03:39:21.00 ID:YaJjVLL+
ロアーツだけ聖戦
ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
525 :助けて!名無しさん![sage]:2011/06/01(水) 11:46:22.78 ID:YaJjVLL+
ストーリーは飛ばせるとしても話の上では読むもの
支援会話は使うか使わないか選択できるもの
ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
535 :助けて!名無しさん![sage]:2011/06/01(水) 13:49:24.93 ID:YaJjVLL+
支援を使うか、使わないかの時点で選択できるのに何故納得しない?
そこで、発生させた先の会話まで含めての選択だろ
なんの為に取捨選択があるんだか
ファイアーエムブレムについて語ろう! 126章
539 :助けて!名無しさん![sage]:2011/06/01(水) 14:08:34.52 ID:YaJjVLL+
遊ぶ側がああしろこうしろと難癖ばかり付ける様になって来たから、作り手側も嫌なら使うなと言わざるを得なくなってるんじゃないの
新しく試す事が少なからずユーザーに否定されるような物だったら、選択制にするのが一番無難だもの


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