- ファイアーエムブレム聖戦の系譜第三部を妄想2
325 :ナディア[sage]:2011/05/16(月) 07:29:00.56 ID:KrLgsbsD - >>322
ナディア「ユクドラル大陸のイザーク家系、(ユクドラル大陸、ヴァナヘイム大陸双方) リーベリア大陸のシュラムの里系、の剣士系のスキルに二刀流の採用を許可するわ。 イザーク家系の部下には双剣武アイザック、ノービスがいるし、イザーク家系に 二刀流スキルは違和感無いと思うわ。 私ナディアや娘レナは、バルドの聖痕、オードの聖痕、二つのダブル直系の聖戦士だから。 つまり、ティルフィング、バルムンク、双方使えるから二刀流で特別攻撃。 神器二刀流が使える訳ね。」
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327 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 10:17:57.59 ID:KrLgsbsD - セーナ「いいけど、敵側武将、味方側武将双方に幸運が高い武将、低い武将が
両方いる設定なら良いけど。」 幸運低い武将(寿命が短命、又は病死予定)…….最大幸運20 幸運高い武将(二世代、三世代で活躍予定の寿命が長い武将) ……最大幸運30 幸運高い武将(龍族武将主にラスト敵側武将、クラスチェンジ二回で最大レベル40の場合) ……最大幸運40 幸運最悪の武将(モルフ、ゾンビ、モンスター…他人外の敵) ……幸運0 幸運低い武将(終章で水龍神の少女ミューがリザレクションで蘇らせた。 過去倒した敵武将、聖戦の系譜、TS武将に孫世代のオリジナル敵武将が加わる が不死の軍隊エインフェリアで蘇らせた武将) 敵十二魔将達………幸運最大10 セーナ「大差つけてみたわ。」
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329 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 11:24:21.63 ID:KrLgsbsD - セーナ「今回十二魔将は、
セリス世代のユリウス編が一回目、セーナ世代のマリク編が二回目、 アルド世代で娘エレナ皇女やヴァーナ帝国のニーナ女帝と三つ巴の 戦争をヴァナヘイム大陸で火龍神ネクロスの配下で登場が三回目。 レベルはユリウス編が30、マリク編が35、ヴァナヘイム決戦編が40、 最大上限もユリウス編30、マリク編35、ヴァナヘイム大陸編が40、 但し十二魔将はモルフだから幸運が低いと仮定して。 幸運最大10にしてみたけど。」
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330 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 11:29:23.40 ID:KrLgsbsD - セーナ「まあラグナ神軍との人龍戦役最終決戦編で、またまた
十二魔将が四回目人龍戦役最終決戦編で、しつこく再登場してきそう な悪寒だけど。」
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331 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 12:29:17.50 ID:KrLgsbsD - セーナ「神器関係の強さ想定。」
神々の黄昏魔法ラグナロク、巨神剣ラグナロク、魔神剣ダーインスレイブ、 神剣ファルシオン、邪神アウロボロス魔法、冥界の門アビスゲート ≧聖魔法ナーガ>、リーベリア四聖剣、闇魔法ロプトウス、闇魔法ガーゼル(ブラックレイン)>邪神六魔器=ヴァナヘイム四武衝=ユクドラル大陸聖十二武器> 八神将器=リーベリア聖武器=アカネイア聖武器 セーナ「小説設定参考だとこうかな。」 セーナ「但し武器により例外がある、
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334 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 13:03:14.47 ID:KrLgsbsD - セーナ「世代にもよるけど、人生の運、不運、不幸が幸運のステータスに
反映されるようにしたからね。」 ライト「味方キャラ、勝ち組キャラや、長生きした武将は幸運が 高いと想定して、負け組みキャラ、敵武将不幸キャラ、美形薄幸や美人薄命の 敵武将、味方武将でもイベントで早死にキャラは幸運低いのが数値に現れる感じ。」 セーナ「だから人間で死亡して、モルフになったり、敵にリザレクションで蘇生させられて 操り人形になるキャラは幸運が低くなる訳ね。」 ライト「同じ武将でも味方武将で登場時より裏切ったり、異なる世代や晩年 敵武将になった場合は幸運下がるし。」 セーナ「逆に両親や祖父母が敵ボスや敵武将の場合、アルヴィス、ディアドラ、ユリウス、イシュタルと不幸キャラばかりでも。 味方武将だとファラフレイムのグスタフ公子、トールハンマーのフィーリア公女の 場合は初期幸運ステータスは両親や祖父母の不幸が反映されて低いけど。 クラスチェンジや年代経過で無事に成長した場合、幸運の成長率が高くなり、 両親の不幸を挽回出来る感じだと思うけど。」
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335 :ライト[sage]:2011/05/16(月) 13:09:08.78 ID:KrLgsbsD - >>333
ライト「却下だ、せっかく回復、治療、精神ケア、再移動、薬学系、専門家部隊のMP (メディカルパーティ)を編成したのにそんなの意味ないぞ、まあアゲインの杖あれば、 風紀乱す、淫乱な踊り子のジプシーは必要無いけどな。」
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336 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 13:19:09.37 ID:KrLgsbsD - 、それにセーナが新造の部隊MP(Medical Party)の一人を貸し与えている。
MPはセーナがリーベリアに行く直前に考案され着々と人選も進んでいたのだが、 当のセーナがリーベリアに向かったことで中途の状態となり、 そのMP候補生たちはグーイとは別の形でシグルド2世に拘束されていた (といっても彼らはうら若き乙女のみだったのでシグルド2世は悪いようには扱わなかったらしいのだが)。 セーナのヴェスティア凱旋と共に正式に組織されたMPはその名の通り、 医療を司る部隊で、それゆえにシスターやプリースト、医術・薬学に通じた女性魔道士が参加している。 戦闘力はほぼ皆無だが、これに大戦後にグリューゲルを除隊されることになるミカが隊長になることが内定しており、 セーナの第四の手足として活躍するのは確実だ。 セーナ「例えば十代の僧侶系の少女達を、私達の医療部隊メディカルパーティに参加させるのに、杖やフレイルで相手を殴って傷つけたり、 暴れて患者に怪我させたり、怪しい杖持って杖から魔法発射されたりしたら 危なくてしょうがないわ。」
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338 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 18:16:38.33 ID:KrLgsbsD - セーナ「キャラや世代、味方武将、同盟武将、敵武将、
年齢、人間、龍族、邪神の眷属、かにより幸運の最大値は 異なる感じね、 光(人間達や聖戦士達、ナーガ、ミラドナ、ユトナ、十二神々(ブラギ、ヘイム、バルド他) 闇(アウロボロス、ロプトウス、ガーゼル、闇の眷属や暗黒教団、グエンカオス、ユリウス、マリク他) 影(神龍ラグナ、四龍神、他の影で操るマムクート、龍神達) の三つ巴の戦争がテーマだからね。」
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341 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 22:00:55.27 ID:KrLgsbsD - セーナ「守護精霊については、封印、烈火、聖魔、であった属性が
対応している筈だわ。斧を2つ3つ投げるスキルね……。」 代表的な斧系、 ユグドラル聖十二武器聖斧スワンチカ、 八神将器天雷斧アルマーズ、 ヴァナヘイム四武衝、邪神アウロボロス六魔器魔衝斧ドゥウェルグ 代表的な神器斧系はこの三つで、 1000年前の神君マルス時代の戦争時アカネイア大陸の幻の斧オートクレール リーベリア大陸の勇者(ブレイブ)の トウヤが使うヴォルプパイルがあるけどね、トウヤは同盟軍武将扱いだし。
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342 :セーナ[sage]:2011/05/16(月) 22:15:25.17 ID:KrLgsbsD - セーナ「私達の世界の共通精霊について、スクエニの聖剣伝説やFFに
近い精霊よ、問題はニンテンドーが認めるかだけど、加賀氏から認めて もらってもね、私達の場合仲間にティアリングサーガの武将達をクロスオーバー させて参戦させたのが、ニンテンドーに嫌われそうな原因だし。」 三精霊とは火のサラマンドル、 雷のラモウ(地方によってはラムウと読む)、 風のジルフェのことで 光の精霊ウィスプや、 闇の精霊ジェイドは含まれない。 そしてミカはこの三精霊を極めた賢者であるために、 光の波動を放つその物体を捉えるに至っていないのだ。 逆にセーナは三精霊よりも光ウィスプを極めている。 だから敏感に反応できるのだ。 おそらく本営でもセーナと同じように ウィスプを極めたコープルが騒いでいるのかもしれない。 火がサラマンドル、風がジルフェ(シルフ)、雷がラムウ 光がウィルオ・ウィスプ、闇がシェイド 精霊はスクエニ系と同じね。
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