- ファイアーエムブレム聖戦の系譜第三部を妄想2
321 :320[sage]:2011/05/16(月) 00:00:33.99 ID:AB4wn6uo - 高レベルな竜族以外の場合
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322 :スキルの案[sage]:2011/05/16(月) 00:20:16.80 ID:AB4wn6uo - 二刀流のスキル=剣を二本装備できる。2回攻撃できるが剣二本分の重さで攻速が低くなる
命中が10下がる 二槍流、二斧流のスキルもある
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323 :スキルの案[sage]:2011/05/16(月) 00:23:20.08 ID:AB4wn6uo - 二本矢のスキル=二本の矢を同時に放つことができる命中−20
三本矢のスキル=三本の矢を同時に放つことができる命中−30
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324 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 06:21:54.13 ID:AB4wn6uo - カウンターのスキル=相手の攻撃を避けてから攻撃すると与えるダメージ2倍
煉獄のスキル=相手の幸運の値を自分の攻撃力にプラスできる 祝福のスキル=経験値2倍、相手の所持金を盗む 回避+20(スキルが発動した戦闘中のみ) 幸運(%)の確率で発動
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326 :設定の案[sage]:2011/05/16(月) 07:46:18.92 ID:AB4wn6uo - 全員共通の設定
幸運が20以上だと特効を無効 幸運が21以上の場合(幸運−20)の数値相手の確率スキルの発動率が下がる 幸運が30だと致命傷になる予定の攻撃を受けても30%の確率でHPが1残る 幸運の上限が30の場合だよ
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328 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 10:29:57.01 ID:AB4wn6uo - 敵十二魔将達が幸運最大10というのは上限値が40だけど
敵十二魔将達の中には幸運が10より高い者はいないという意味? それとも上限値が10という意味?
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332 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 12:35:43.50 ID:AB4wn6uo - 結局敵十二魔将やそれ以外のキャラの最大幸運というのは幸運の上限値のことなの?
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333 :設定の案[sage]:2011/05/16(月) 12:54:23.60 ID:AB4wn6uo - 杖の中には攻撃魔法を発動させることができる杖もある
杖で物理攻撃をすることが可能
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337 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 13:37:03.82 ID:AB4wn6uo - 十二魔将もその他のキャラもすべて幸運の上限値は40なの?
それともキャラによって違うの? 上限値がどうなのか教えてほしい
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339 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 21:13:48.59 ID:AB4wn6uo - >>338
幸運の最大値=幸運の上限値と解釈してOK?
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340 :スキルの案[sage]:2011/05/16(月) 21:37:24.26 ID:AB4wn6uo - ジャグリング=投擲可能な斧を2つ投げることができる。攻速が斧二本分低くなる
ジャグリング2=投擲可能な斧を3つ投げることができる。攻速が斧三本分低くなる 守護精霊=属性相性が不利な場合それを無効にし、有利な場合は2倍有利になる (属性相性がいい場合は通常命中回避+10、受けるダメージ−3 このスキルを持っていると属性相性がいい場合命中回避+20、受けるダメージ6) 粉砕=命中回避−20、与えるダメージ2倍(選択スキル) 武器換装=攻撃後に武器を持ち替えることができる (騎兵は標準的に攻撃後の持ち替えができるという設定は廃止。その分騎兵と歩兵の能力差を少なくする) 見切り=あらゆる攻撃のダメージを2分の1にする
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343 :助けて!名無しさん![sage]:2011/05/16(月) 23:23:52.33 ID:AB4wn6uo - ○○達・・・幸運の最大値が10。というのは
幸運の上限値が10とも、上限値がもっと上だけど○○達の中では一番幸運が高いキャラの幸運が10 ともとれるので、どっちなのか答えてほしい 剣、槍、斧、の相性を無くして属性相性だけにするというのはどう? 2回攻撃できる疾風の剣は物理攻撃だけど風属性とか、物理系の攻撃でも属性があるのを増やすのがいい
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344 :設定の案[sage]:2011/05/16(月) 23:37:49.68 ID:AB4wn6uo - 水、氷、土、無属性魔法は全ての魔法系ユニットが使える
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