- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代100回目=
37 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 12:50:14.50 ID:GFdhaQF8 - いや行動後の移動キャンセルもできてもいいと思うけどね
わざわざ一度しか移動できない理由がない そこまで必要とも思わないけど
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43 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 13:18:40.37 ID:GFdhaQF8 - 元々ディスガイアはSRPGでありながら自由が売りだから出来てもいいと思ったんだけどね
連携はしやすくなるが有効利用できていいんじゃね?仕様だろうし直すって言い方は違和感があるけど てかそんなに変な事かな。別に移動→攻撃→移動キャンセルさせろって言ってるわけでもあるまいし
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52 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 13:43:49.23 ID:GFdhaQF8 - もちろん便利なだけじゃなく面白いと思って賛同したんだけど
元々攻撃前なら移動キャンセルでレシーブや連携しまくれるし そこまで拘るつもりもないけどね。どうせ使わないし
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54 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 13:50:42.77 ID:GFdhaQF8 - 単発には言われたくない
他に言う事はないのか
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56 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 13:53:42.90 ID:GFdhaQF8 - ごめん必死だった
あんまり執着してない事を伝えたかったんだけど使わないってのは言い過ぎたわ もしあったら時々嬉しいわ
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64 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 14:12:35.31 ID:GFdhaQF8 - >>59
それを言ったらレシーブやら何やらしてるのに好き勝手動き回れてるのもおかしいわけだが・・・ 攻撃したら全く動けなくなるならその理屈もわかるんだけどね 移動キャンセルは欲しいね。切実に
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73 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 14:35:21.91 ID:GFdhaQF8 - ミスがなくなるのがベストだけど現実はそうもいかないからね
特に移動中キャンセルはデメリットもないし。便利になるに越した事はない その分注意力やら何やらが落ちるだろうが、そういうのを鍛える為にゲームをやっているわけではない
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81 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/18(月) 14:59:59.54 ID:GFdhaQF8 - >>74 >>76
ごめんね、噛みつくつもりはなかったんだけどちょっと喋りすぎたよ 現状できない以上可能な限り努力してる。俺は便利に越した事はないと思ってるだけなんだ その分開発者にしわ寄せがいっちゃうからそれ以上に需要がなければ必要ないと思う
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