- ベルウィックサーガ 第220章
436 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 01:23:02.71 ID:Wjh8PvNP - 猟師で日常的に使う、賞金稼ぎで戦闘時のみ使うの差かな。
イスト、猟師ではないかもしれないが 傭兵の歴史を調べると傭兵を斡旋したクリスの対応が信じられんw
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462 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 15:38:41.57 ID:Wjh8PvNP - >>456
それを言ったらおしまいって言葉ですね。 ゲームバランスからキャラを設定して欲しいけど、やっぱり妄想もしたいんだよな。 >>460 弓回避は、弓を構えている角度や弓のしなり具合で予想が出来る超能力って妄想かな。 その他の回避は分からん。
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468 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 17:20:01.36 ID:Wjh8PvNP - >>463
回避0の相手に攻撃して「回避された」って出るのは納得いかないんだよな。 >>465 そう考えると良さそうですね。 回避、命中に関しては最終的に弓が一番命中が高くなるのが納得いかんな。 狙撃で+33、スナイプアロー+50やりすぎな気がするな。 地形効果の2倍が回避っていっても微々たるものになるし。
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475 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 18:09:23.54 ID:Wjh8PvNP - 弓の回避は難しいと思うけど、命中させるのが一番難しい武器だと思うな。
効果があるかは別だが、剣とか槍は練習しなくても当てる事は出来るだろう。
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479 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 18:26:59.38 ID:Wjh8PvNP - 達人が当てるのは良いと思うよ。
中世辺りの戦では弓って山なりの弾道で撃つから難易度が格段に高いとの記述を見たことあるな。 その上、訓練と維持に金が掛かるのも欠点ともあったな。 最近のアーチェリーは弓の性能というか道具の発達が凄いらしいね。 テレビで、所さんが結局弓の性能が全てで面白くない云々の話をしていた覚えがある(逆にカスタマイズが楽しいと言っていたのかもしれない)
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486 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 19:01:06.86 ID:Wjh8PvNP - その上、鎧着ているし、戻ってきた斧をキャッチできるし。
Dは神ですね。 余談ですが戦闘用のブーメランは戻って来ないらしい。 なぜなら自分が怪我する恐れがあるから。
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488 :助けて!名無しさん![sage]:2011/04/04(月) 19:15:46.98 ID:Wjh8PvNP - >>485
仕方ない事ですが、前提条件とかないので少々乱暴な話でしたね。 前提は長い時間をかけて訓練した弓兵として 1対1なら直射。命中率高いが相手も盾等で無効化しやすい。 多対多なら山なり。命中率低いが全てを見切れない。(直射できる距離まで迫られたら危険) というのが私の見解かな
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