- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
153 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 00:40:19.02 ID:mfN1Ajs6 - >>149
今時誤読ネタで突っ込み期待とかカラオケ行って得意げにHjunglewithT熱唱するレベルで恥ずかしいと思えよ
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- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
159 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 00:46:04.87 ID:mfN1Ajs6 - ひらめいた
アイテム界の投票所に行くたびに一票入れられるというのはどうだろう
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- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
182 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 01:13:26.28 ID:mfN1Ajs6 - >>167
基礎値の数ポイント差なんてボーナスポイントに比べたら誤差みたいなものじゃね? 適性300にしてるならなおさら
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- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
245 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 03:58:13.88 ID:mfN1Ajs6 - もう本家ブルカのがどんな奴だったか知らない人の方が多いんじゃないか
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- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
706 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 16:57:35.72 ID:mfN1Ajs6 - >>703
お前の国ではスリッパを片方ずつカウントするのか
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- 魔界戦記ディスガイア4質問スレpart7
271 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 19:12:36.07 ID:mfN1Ajs6 - >>252>>255
未服従がゼロでpopに空きがあると新たなイノセントが湧く 最初からいる奴を90界まで引っ張るくらいなら新規数匹倒した方が特 で深いところに行ってから地上げで詰め込んでどかんと上げる 結論。イノセントは発見即射殺でおk
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- 【PS3】魔界戦記ディスガイア4=政拳交代82回目=
871 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 19:19:56.14 ID:mfN1Ajs6 - >>854
あれはガンナー 爆弾あったら黒ぽこんに持たせる奴多発だったんかねえ
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- 魔界戦記ディスガイア4質問スレpart7
321 :助けて!名無しさん![sage]:2011/03/25(金) 23:33:51.51 ID:mfN1Ajs6 - >>318
ちなみにその状態で転生したり削除したりすると議題自体消えるんで注意 議決した後はなにしても平気
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