トップページ > 家ゲーSRPG > 2007年07月23日 > jzVk0ozN

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助けて!名無しさん!FEで聖戦が一番好きな人はその21
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
聖戦リメイクを妄想するスレ

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聖戦リメイクを妄想するスレ
602 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 07:47:47 ID:jzVk0ozN
>>601
能力値上昇つけてやれば神器としては十分だろう。。
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
855 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 12:29:32 ID:jzVk0ozN
>>854
そんな数値だけ出されてもな。
どんな状況か、ステータスかをきちんと書いてくれんとわけが分からんよ。
エスパーじゃないんだから。
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
857 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 12:40:59 ID:jzVk0ozN
というか大抵の場合において、ミカヤはアイクから追撃を食らうわけだが、お忘れ?
最上級で勝負した場合にはアイクに見切りがデフォで付いてるから暁光封じれるしなあ。
これで遠距離無かったらアイク不利、ねえ。失笑ものだわ。
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
862 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 13:42:45 ID:jzVk0ozN
カンストねえ。よし、バイオリズム他補正はめんどいんでこの際無視して考えてみようか。んで、お互い見切りを付けているとしよう。
あと、確か表示される確率と実際の確率も違った気がするがその辺も忘れる方向で。50以上だから上向きだろう、どうせ。ミカヤ不利にしかならん。
アイク最大HP=65
ミカヤ最大HP=50
アイク攻速-ミカヤ攻速=37-33=4≧4(アイクに追撃権発生)
アイク被ダメージ=40(ミカヤ魔力)+12(レクスオーラ威力)-23(アイク魔防)=29
ミカヤ被ダメージ=37(アイク力)+18(ラグネル威力)-23(ミカヤ守備)-3(レクスオーラ補正)=29
アイク被弾率=110(レクスオーラ命中)+35(ミカヤ技)*2+40(ミカヤ幸運)-37(アイク攻速)*2-30(アイク幸運)=100(116)
ミカヤ被弾率=80(ラグネル命中)+40(アイク技)*2+30(アイク幸運)-33(ミカヤ攻速)*2-40(ミカヤ幸運)=84
アイク被必殺率=35(ミカヤ技)/2+5(レクスオーラ必殺率)-30(アイク幸運)=0(-7.5)
ミカヤ被必殺率=40(アイク技)/2+5(ラグネル必殺率)-40(ミカヤ幸運)=0(-15)
アイクは3回、ミカヤは2回被弾で死亡する。……いきなり矛盾が出たわけだが気にしない方向で。ミカヤは必ず間接攻撃を仕掛けてくるものとする。

この状況でアイクが先行の場合、アイク勝利する確率はアイクの攻撃権が3回発生するので、
(0.8^2+0.2*0.8^2*2)*100=89.6[%]

ミカヤが先行の場合、アイクが勝利する確率はアイクの攻撃権が2回発生するので、
0.8^2*100=64[%]

平均してアイクの勝率76.8% ……重ねて聞くがどこが不利?
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
863 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 13:47:56 ID:jzVk0ozN
ああ、間違えた。
アイク先行勝率=(0.84^2+0.16*0.84^2*2)*100=81.8496[%]
ミカヤ先行勝率=0.84^2*100=70.56[%]
平均して、76.2048%
恥ずかしい限りで。
【FE】ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ10
864 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 13:50:09 ID:jzVk0ozN
てゴメン、また間違えた。
アイク勝率=93.1392
平均勝率84.9696
これを最後に消える。スレ汚し、スマン。
FEで聖戦が一番好きな人はその21
938 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 15:57:00 ID:jzVk0ozN
>>937
馬鹿野郎。妾と不倫は貴族の嗜みだろうが。
FEで聖戦が一番好きな人はその21
944 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 18:20:37 ID:jzVk0ozN
ところで精霊の森は何でマイラの血脈を保存してたんだっけ?
英雄の血だからというには弱すぎる気がする。ロプトが復活するデメリットを考えると。
聖戦リメイクを妄想するスレ
616 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 21:17:59 ID:jzVk0ozN
>>615
アゲインは反則過ぎるな。せめて、1ターンに行動回数を増やせるのは1度までって制限でもつけなきゃ踊り子ループが発生するだけだ。
それかアレだ。名前にちなんで倒した相手をNPCゾンビとして召喚。
聖戦リメイクを妄想するスレ
618 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 23:38:41 ID:jzVk0ozN
>>617
ただしバルキリー所有者が止めを刺さなければいけません。


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