トップページ > 家ゲーSRPG > 2007年07月23日 > NXFjFfnm

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助けて!名無しさん!
400
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日本一ソフトウェア総合67 ラ・ピュセル/ディスガイア等
255 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 02:09:04 ID:NXFjFfnm
PS3のRPGなら、近いところでは白騎士物語
これには期待してる

SRPGはそれほど作ってるとこないしな
今んとこ判明してるIFと日本一でしのいでいくことになるんかな
フライト・プランとかがPS2の流れから、サモンナイトの新作を
PS3で参入とかありえんこともないと思うけどね
ま、Wiiかもしれんが
箱はまずないな
日本一ソフトウェア総合67 ラ・ピュセル/ディスガイア等
365 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 20:13:45 ID:NXFjFfnm
どっちでも変わらんつってもさ
100万と40万の市場どっちか選べつったら、
ふつー多い100万の方を選ばないか?
なんでわざわざ少ない半分以下の方を選ぶの?
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390 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 23:06:39 ID:NXFjFfnm
日本に拠を構える日本のメーカーが、
日本の市場を考慮しないって・・あほか?
だったらアイマスみたいに、海外で販売できないソフトを
作るバンナムなんて、愚かとしかいいようがないな
日本一ソフトウェア総合67 ラ・ピュセル/ディスガイア等
394 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 23:18:43 ID:NXFjFfnm
>>391
海外ってどこだ?
もちろん市場のでかい北米か欧州だろうな
日本一ソフトウェア総合67 ラ・ピュセル/ディスガイア等
400 :助けて!名無しさん![sage]:2007/07/23(月) 23:38:10 ID:NXFjFfnm
>>394
お前、いってることが支離滅裂だよ
お前のいってたのは日本単体の売り上げで見るより、世界全体のトータル数での
成功で考えるべきだってことだろ
だったら、アイマスが成功つっても、国内数万のユーザーに限った話
残りの世界に残った箱ユーザーのことは全然考慮してない成功ということになるぞ
日本一ソフトウェア総合67 ラ・ピュセル/ディスガイア等
402 :400[sage]:2007/07/23(月) 23:39:58 ID:NXFjFfnm
すまん
アンカー間違い
>>394 ×
>>396 ○


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