トップページ > 家ゲーSRPG > 2006年09月10日 > yvehQRCv

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2121000000100000000000007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
助けて!名無しさん!カオスウォーズpart3
【救いの】ブレイジングソウルズpart3【バグ】
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌

書き込みレス一覧

カオスウォーズpart3
322 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 00:20:51 ID:yvehQRCv
>>319、321
OK、フリスビーにしたくなるくらい酷い出来だってことだな。
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌
594 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 00:55:50 ID:yvehQRCv
>>589
クロスサイトシステムは何のために入れたのかホントわからなかったな。
せっかく別々の視点から物語を見てるのに主人公たちの絡みが全然ないから考え方や立場の違いによって
起こる争いもないし、意見のぶつかりあいにもない。
うまく使えばシナリオに膨らみを持たせられたのにSS2のだとホントただのめんどくさいシステムにしか感じなかった。

>>591
エンオウ、リムリムに関しては真書に書かれてるけど他の2人に関しては真書には載ってないよ。
まあ、平野氏が日記で明かしてたけど。
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌
600 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 01:39:13 ID:yvehQRCv
>>596
そこら辺のは勢力ごとに時間軸が違うせいで起る問題だな。
結局矛盾がないようにしようとすると決まった進め方になるんで自由に
進められるのも意味があまりなかったな。

>>598
一応システムも1・NEXTと3で違う点も評価するところかな?
出来に関してはノーコメントだけど。
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌
604 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 02:15:34 ID:yvehQRCv
>>599
GOC5は最初にやる地下編がいまいちだったけど地上編のシナリオはそんなに悪くなかったかな。
まあソウルズ系のシナリオが悪すぎるから相対的に見てましに見えるだけかも知れんが。

>>602
シナリオに関してはIFの場合、ライトユーザー向け以前の問題な気もするけどね。
【救いの】ブレイジングソウルズpart3【バグ】
350 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 02:57:51 ID:yvehQRCv
ボス連中は基本的にエテロとユーニス以外は特殊クリアでも大丈夫だと思う。
ゼレナに関してはテヘスでイベントさえ起こしてバトルしとけば特殊クリアでも大丈夫じゃない。

真ルートの大まかな条件は
・仲間全員
・盗賊戦後の選択肢を「見逃す」を選ぶ
・エテロ、ユーニス1戦目、2戦目を同時撃破
・エテロをトレイスルート連邦で撃破
・アデルとの一騎打ちで「勝利」
・リディアとの一騎打ちで「敗北」
・ノエル対タデウシュの一騎打ちで「敗北」
・異界の門50階クリア
あとは各イベント戦を残さずにクリアし会話を見とけば真ルートにいけると思う。
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌
610 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 03:45:19 ID:yvehQRCv
>>607
>地下編はゲームの説明。地上編は本編。天空編はおまけ。
これ開発者が何かのインタビューで言ってたような気がするな。
ジェルンコは地上編じゃ久遠たちより目立ってたよな。

それにしてもAAが作れるってすごいな。
オレなんてこれくらいのしか作れないよ。
一応ミュウのつもりなんだけど・・・

    __ノ  
  ,'´ノ_ヾヽ
  ! ノノ ハ l |
∠゙vリ.゚ -゚ノリ_ヽ
  / つー( )
  (_へ ヽヽ
IFネバーランドにて謳われし甘美な鎮魂歌
613 :助けて!名無しさん![sage]:2006/09/10(日) 10:48:51 ID:yvehQRCv
>>611
な、なんだって!!

>>612
あの扱いでは叩かれるのも仕方ないよ。
悪いところばかりでいいところがほとんどないし・・・。
文句はディレクターなりシナリオライターに言おうね。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。