トップページ > 家ゲーSRPG > 2006年07月17日 > bj/rzDGr

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助けて!名無しさん!【ヒロ様】アイディアファクトリー総合66【万歳】

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【ヒロ様】アイディアファクトリー総合66【万歳】
268 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/17(月) 01:57:01 ID:bj/rzDGr
>>265
想像だが絵師が決めれるのはデザインと大まかな性格ぐらいでないか?
細かい設定とかストーリーにどう関わるかとかはディレクターとかがやってると思う。
【ヒロ様】アイディアファクトリー総合66【万歳】
271 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/17(月) 02:10:24 ID:bj/rzDGr
>>269
ああ、そんな感じかもしれないな。
でもどっちにしろ絵師が関わるのはほとんど作画だけって部分は変わらないだろ?
絵師ってのは絵を描く勉強はしててもライターとしての勉強とかはしてないだろうから
そんな人間に重要な設定まで考えさせるとシナリオや世界観をめちゃくちゃにしかねないし。

といってもIFの場合はディレクター自身がいろいろとめちゃくちゃにしてるから
絵師にキャラ設定まで任せてしまっても何も変わらないかもしれないけどな。
むしろ中村みたいな昔からいる人の方が設定とか歴史とか大事にしてくれそう。
【ヒロ様】アイディアファクトリー総合66【万歳】
293 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/17(月) 12:46:37 ID:bj/rzDGr
フォース2や愛邪の頃に中村が描いてたイベントCGとか見たらかなり惹きこまれると思うんだけどな。
俺も今の中村絵は昔に比べると微妙。

個人的なIFの絵師ランキングでは
昔の中村>平野>GOC4以降の平岩>今の中村>GOC3以前の平岩って感じ。
日野とか辞めちゃった人まで入れるとややこしいんで省いた。

【ヒロ様】アイディアファクトリー総合66【万歳】
308 :助けて!名無しさん![sage]:2006/07/17(月) 17:02:28 ID:bj/rzDGr
IFは男キャラにおいても女キャラにおいても上手に描ける絵師で固められてるから
ヤスが自分のポジションを確保するにはメカとかモンスターとかの
人間以外のもので突出できるようになるしかないと思う。


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